Molyneux habla sobre ‘Curiosity’
Peter Molyneux ha realizado unas declaraciones a GamesIndustry durante el pasado International Game Summit. El evento que ha tenido lugar como cada año en la ciudad de Montreal, está dedicado al contenido digital interactivo y sobretodo dirigido al sector profesional de la industria.
Todos los que han disfrutado del evento han podido asistir a conferencias y actividades, en las que entre muchas cosas, se ha hablado sobre el desarrollo y evolución de los diferentes negocios de la industria, se han compartido nuevas ideas y conocimientos para el futuro e incluso las empresas podían contratar mano de obra para todos sus proyectos.
El desarrollador de 22 Cans, Peter Molyneux, asistió al evento y dedicó un rato a hablar sobre su último proyecto ‘Curiosity’. Recordemos que el equipo ha tenido muchos problemas en la última semana debido a la cantidad de usuarios que han intentado conectarse a los servidores del juego, aunque parece que la cosa ya se está estabilizando.
Molyneux confirma que ‘Curiosity’ es todo un éxito
“En los 80 el sueño que teníamos para esta industria era que se convertiría en una nueva forma de entretenimiento. ¿Pero sabéis que? Hasta cierto punto hemos fallado en nuestro sueño. Hemos fallado porque alguna de las grandes experiencias que hemos creado son para un número muy limitado de personas.”
“Ahora tenemos la oportunidad de crear unas experiencias únicas, fantásticas e increíbles, y usar toda esta tecnología para hacer mundos increíbles y maravillosos para millones de personas.”
Molyneux ha comentado también que la compañía no estaba preparada para el éxito de ‘Curiosity’ y todo desde su lanzamiento les ha sobrepasado un poco. El juego ha conseguido en tan solo unos pocos días, una media por día de 300.000 usuarios con una base total de 2 millones de jugadores.
Vía | VG247
Página oficial | Molyneux
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