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Hemos recogido unos detalles sobre el funcionamiento de el nuevo 'Virtua Tennis 4: World Tour Edition' de Sega para PS Vita, que se espera que esté disponible en el mismo momento que la portátil, su lanzamiento está preparado para el 22 de febrero. En esta ocasión nos hablan de las capacidades del "control de movimiento" por medio de su productora ejecutiva, nos explicará la relación entre los movimientos de nuestra consola y el juego.

En palabras de Mie Kumagai

"El sistema PlayStation Vita nos permite jugar utilizando los sensores de movimiento; simplemente inclinando la pantalla con ángulos de hasta 360º tendrás el control absoluto de cómo estás viendo tu partida".

"En Virtua Tennis cuentas con la experiencia de tenis más realista posible con un nuevo modo de juego que hemos llamado “VR Match”, exclusivo para la versión de PlayStation Vita. Este modo de juego te ofrece una vista en primera persona de la partida y realmente te hace sentirte como si estuvieras en la cancha con los jugadores".

"El control que tienes sobre el juego y cómo ves la cancha y las zonas que la rodean, te proporciona una gran experiencia de juego. Los partidos pueden verse con vistas de hasta 360º y todo lo que tienes que hacer es mover la consola hacia cualquiera de los sitios que quieras ver. Esto supone que te sientas realmente como si estuvieras sobre la pista con las ventajas que eso supone".

 
En otros lugares donde se utilizará el control de movimientos será practicando en los minijuegos, como bien explica Mie, parece ser que los usuarios del juego podrán hacer puntería mediante unos divertidos escenarios, como dar en las dianas de un barco que se colocará en el campo contrario, cuanto más muevas la consola más se moverá el barco y mejor puntuación te llevas. Esto se servirá aparte de para mejorar el control de tiro, para obtener más bonificaciones.
 
Vía | PlayStationblog

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