'Resident Evil: Revelations' se queda algo cojo en HD
Ya podemos ver el resultado. Al menos a primera vista lo que Capcom está haciendo. 'Resident Evil: Revelations' fue anunciado en versión HD para las consolas de sobremesa y PC para alegría de los fans de la saga de zombies, que saben que el juego de 3DS era quizás la única entrega del estilo clásico que ha visto la luz en los últimos años. Ahora podemos ver cómo está quedando.
A través de un vídeo filtrado con el estilo de juego en AreaVision, podemos comprobar qué está preparando Capcom. ¿Y nos gusta? Bueno, que 'Resident Evil: Revelations' vea la luz en consolas mayores es siempre una alegría. Pero quizás ha quedado algo cojo si pensamos que la japonesa dijo que haría una conversión por todo lo alto. En el caso de que lo que se ve en el vídeo sea el resultado final.
Porque, vale, mal no se ve. Pero una conversión renovada con cariño tampoco es. Al menos no es lo que se ve. El juego se ve interesante, jugable. Y poco más. Claro, que sea jugable en los tiempos que corren está bien, ya significa que podremos experimentar este 'Resident Evil' en su esplendor. Pero esperábamos más.
Ya se criticó que Capcom podía estar planeando una conversión menor. Que normalmente no arregla mucho sus versiones HD y que son más que nada una máquina de hacer dinero rápido. No obviemos que 'Resident Evil 6' no hizo mucho dinero y que los números de Capcom se vieron lastrados. Así que se están lanzando a poner nuevas conversiones. ¿Por qué no nos acaba de convencer? Primero mirad el vídeo a ver qué os parece.
Primer vídeo de 'Resident Evil: Revelations' en alta definición
¿Se ve bien este 'Resident Evil'? En buena parte sí, porque es jugable. ¿Lo podremos disfrutar? También. Pero, ¿lo han trabajado en Capcom? No mucho. No podemos decir que sea una conversión total. Porque se han dedicado a reescalarlo a alta definición y a usar un par de filtros. Estos últimos mejoran el resultado, claro, pero no es lo que esperábamos.
Lo que querían los fans de 'Resident Evil' era una renovación de las texturas. Estamos hablando de un juego en pantalla pequeña para una portátil como es 3DS. Las texturas se hicieron para esa portátil. Y claro, ahora verlas en pantalla grande, pues duele un poco.
Y quien lo juegue en un televisor de 17 pulgadas aún. Pero no quiero ni imaginar lo que sería verlo en pantallas de más de 50 pulgadas. Porque las texturas son las mismas. No las han cambiado. Simplemente, se han dedicado a usar los filtros para que no se vea mal.
¿Es éste el resultado final? Tampoco lo sabemos. Quizás. Si así es, pues veremos cómo lo acogen los fans. Pero Capcom aún está a tiempo de enmendar el asunto. Y de cambiar las texturas. ¿Lo hará? En abril lo sabremos con certeza.
Vía | AreaVision
Página Oficial | Resident Evil: Revelations
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PS3
Luis... en serio, Capcom cada vez me está haciendo sentir lo mismo que siento por Square. ¿Por qué a los verdaderos fans nuca nos cuidan? xD
Porque saben que lo vamos a comprar igual... pero es vergonzoso que dijesen que iban a trabajarse esta versión y luego nos dejen las mismas texturas y todo igual que en 3DS... ¡encima a ver cuánto cuesta!
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