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SteampipeSteampipe

Valve había presentado hace ya algún tiempo el nuevo sistema de archivos que en el futuro deberán usar todos los títulos publicados en la plataforma. Steampipe abandona su fase bate y los primeros juegos de la compañía ya están haciendo uso de este sistema, las editoras que quieran hacer uso de él también pueden solicitarlo.

 

¿En qué consiste Steampipe?

 

Con Steampipe se modifica la forma en la que Steam descargaba los archivos de los juegos hasta ahora, además de que se almacenarán de manera diferente en nuestro disco duro. Esto nos proporcionará una gran cantidad de beneficios que mejorarán la experiencia de juego del usuario.

Entre los juegos que Valve ha modificado para trabajar con Steampipe encontramos el ‘Team Fortress 2’, ‘Counter Strike: Source’, ‘Day of Defeat: Source’ y el ‘Half Life 2: Deathmatch’. Si tenemos algunos de estos títulos descargados no será necesario descargar otra vez todo el juego, el propio sistema se encargará de transformar los archivos al nuevo formato.

Hasta ahora, Steam compartía los archivos del motor Source entre los juegos que hacían uso de ellos, pero esto también cambia con Steampipe. Si tenemos instalados varios títulos que hagan uso del motor Source, el espacio libre de nuestro disco duro podría disminuir ligeramente.

 

También se abandonará el uso de los archivos .GCF en favor de los archivos .VPK. Esto proporcionará una carga más rápida y ligera al iniciar el juego, además de mejorar los tiempos de carga in-game y los cambios de mapa. Algo que los jugadores llevábamos demandando desde hace mucho tiempo.

Por último, se podrá seguir instalando mapas personalizados o cualquier otro tipo de archivo que nos descarguemos de los servidores. Los archivos descargados se instalaran en una nueva carpeta y Valve ha mejorado la forma en que esto funcionaba. Podéis echar un vistazo a todos los cambios que incluye Steampipe en el faq oficial que han subido en su web.

 

Vía | VG247
Página Oficial

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