EA augura que no habrá retrocompatibilidad en la 'next-gen'
Siguiendo los ríos de tinta que generan más y más noticias sobre las consolas de nueva generación o 'next-gen', ahora han sido Electronic Arts los que han destapado otra caja de Pandora, la retrocompatibilidad. Si bien diciendo que no tienen nada claro y que son simplemente sus conjeturas, ya esperan que no haya compatibilidad entre las 'next-gen' y las consolas actuales.
Son las conjeturas del jefe de la oficina financiera de EA, Blake Jorgensen, que ha dicho a Gamasutra sus predicciones sobre las 'next-gen' y el siguiente ciclo de consolas.
"Las hemos visto internamente, pero no en sus formas externas, a las nuevas consolas", ha manifestado Jorgensen, que en las ponencias sobre tecnología e Internet de Goldman Sachs en San Francisco ha dicho que prefiere "reservarse opinar" sobre la acogida que tendrá la next-gen. "Creo que aun así el público estará bastante emocionado", ha concluido.
Aún queriendo no dar detalles, ha dicho que "una cosa importante es que muy probablemente no sean retrocompatibles". Según él, en un modo multijugador no podrá jugarse con dos máquinas de diferente generación.
Su explicación es que si se propone un, por ejemplo, 'FIFA' para las 'next-gen' y quitan la retrocompatibilidad, lo que ocurrirá es que animarán a los grupos de amigos a comprarse la consola nueva para continuar jugando en sus grupos. Y que si dejasen una opción de ser compatibles, algunos jugadores no tendrían este aliciente para cambiarse de máquina.
En el lado contrario, seguramente las 'next-gen' van a estar muy centradas en ser compatibles con portátiles, teléfonos o tabletas, además de otros dispositivos, según el directivo de EA.
Otra duda en las 'next-gen'
A modo de opinión personal, creo que se ha dejado un dato importante el director de EA. Es posible que, como dice él, no permitan jugar juntos a usuarios de 'next-gen' con los de las actuales. Pero podrían dejar la compatibilidad para viejos juegos de pasadas consolas offline.
Eso sí, Microsoft creo que tiene más números de implantar esta posibilidad. Porque Sony ya tuvo muchos problemas en máquinas anteriores y al final acabó tirando la toalla en PS3.
Vía | Gamasutra
Página Oficial | Xbox
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