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Injustice: God Among UsInjustice: God Among Us
NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive han encargado a Armature Studio el desarrollo de la versión para PS Vita de ‘Injustice: God Among Us’. El estudio ya ha trabajado anteriormente para la portátil de Sony con el remake en HD de ‘Metal Gear Solid’  pero además, Warner les ha encargado también el desarrollo de la primera entrega de ‘Batman’ que recibirá la consola a finales de este mes.

Jack Mathews, uno de los fundadores del estudio y director técnico del juego, ha comentado en el blog oficial de Playstation algunas de las novedades que incluirá la versión para PS Vita de ‘Injustice: Gods Among Us’. El objetivo principal de Armature Studio ha sido el de mantener el mismo nivel que pudimos ver en Playstation 3.

La versión del juego para sobremesa consigue moverse a 60 Frames por segundo, a pesar de que cuenta con escenarios destructibles y muchos elementos en pantalla. Este es uno de los aspectos que también han querido conseguir en la versión portátil y por ello no han dejado de trabajar hasta que lo han logrado.

 

‘Injustice: Gods Among Us’ para PS Vita mantendrá toda el potencial visto en PS3

 

Pero esto no es todo y además han incluido varias novedades para esta nueva versión, entre las que encontramos el modo multijugador vía ad-hoc (además del tradicional), nuevos controles táctiles que podrán usarse en la campaña del juego y unas cuantas misiones Labs S.T.A.R.

‘Injustice: God Among Us’  incluirá además la coletilla Ultimate Edition. Esto quiere decir que el juego contará con todo el contenido descargable que recibieron posteriormente a su lanzamiento las versiones de sobremesa. Esto incluye más de 30 trajes, 6 personajes y alrededor de 60 nuevas misiones. El juego estará disponible en las tiendas a partir del 29 de noviembre (coincidiendo con el lanzamiento de PS4).

Vía | Playstation Blog
Página Oficial

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