‘Wind Waker HD’ se terminó en solo 6 meses
Según afirma el productor de ‘Wind Waker HD’, Eiji Aonuma, en una entrevista realizada a 4Gamer, la remasterización del juego de la Game Cube tan solo les habría llevado 6 meses terminarla. Teniendo en cuenta lo que han tardado muchas compañías en hacer esto mismo para otras plataformas, puede que la gente de Nintendo tenga que darles unas clases a Sony y compañía.
Cuando se produjo el lanzamiento del juego para la Game Cube, muchos fueron los que criticaron el brusco cambio de imagen que había recibido la saga. El nuevo aspecto de Zelda no gustó mucho a los jugadores que sin embargo, poco a poco tuvieron que rendirse ante la evidencia de que era un gran juego.
‘Wind Waker HD’ parece un título desarrollado para Wii U
“Su desarrollo seguía siendo complicado. Tuvimos que tener en cuenta la diferencia de Hardware que había entre las dos consolas.”
“Usamos la técnica conocida como Toon Shading, la cual le da al juego ese aspecto tan animado. Por aquel entonces se había diseñado esta técnica, pero muchos de nuestros desarrolladores no la conocían y hubo que hacer todo el trabajo a mano.”
Y parece que aquí no se acabó todo ya que el equipo encargado de ‘Wind Waker HD’ se encontró con otros problemas. Con la adaptación del juego al formato panorámico, aparecieron algunos personajes que se habían oscurecido en la versión original para hacerlos desaparecer. El equipo tuvo que eliminarlos de las escenas manualmente.
“Teníamos personajes que no queríamos ver en algunas escenas fuera de los planos, pero al usar la relación de aspecto 16:9, aún veíamos esos personajes.”
‘Wind Waker HD’ ya está disponible en tiendas desde el pasado viernes y las primeras impresiones de los usuarios coinciden en que es un gran remake. En Juegos.es estamos realizando el análisis del juego para todos vosotros y en pocos días estará disponible en la web.
Vía | Siliconera
Página Oficial
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Wind Waker ya era muy bonito en Game Cube. Ahora es precioso.
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