Siguen los problemas con los parches de 'Skyrim' en PS3
Cuando decides dar a tu juego unas dimensiones tan grandes en cuanto a mapa y cantidad de misiones y objetos se refiere, tienes que asumir que tendrás mucho trabajo de postproducción. Tendrás que trabajar en muchos errores, que aunque no suelen ser errores graves, sí que lo son lo suficiente como para cambiar la experiencia de juego.
En 'Skyrim' hemos visto casi de todo. Dragones volando al revés, mamuts voladores, objetos que desaparecen encima de los cuerpos en el suelo... aunque el error que daba cuando la partida guardada llegaba a cierto tamaño y el juego no podía iniciarse para jugar se llevaba la palma. O borrabas la partida o no jugabas. Por suerte todos estos errores se han ido solucionando con parches y quedan pocos bugs de los comentados anteriormente.
No así en PS3, parece ser que Bethesda no da con la tecla para solucionar según que problemas para la versión de la consola nipona. Los bugs que querían solucionar los han solucionado pero les han salido nuevos, y ahora los usuarios de la consola de Sony se encuentran con un problema nuevo, el dichoso lag.
Mientras que las versiones de PC y Xbox gozan de buena salud y no sufren tantos problemas, la versión de PS3 ha sufrido de una forma constante desde su salida. Parece ser que cada vez que sacan un parche que aporta soluciones a según que problemas ese mismo parche crea otros diferentes. Bethesda contestó vía Twitter a un usuario que le comentó sobre los comentados problemas de lag que el parche 1.4 estaría disponible para finales de este mes.
Sin duda alguna estamos delante de uno de los mejores juegos de la historia, pero también es verdad que como siga así va a batir el récord Guinness. ¿Aunque estaremos de acuerdo en que se le perdonan no?
Vía | Pixlbit | Twitter (Oficial Bethesda)
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