
Cuando el martes de esta misma semana recibíamos con los brazos abiertos la versión demo de 'Mass Effect 3' no esperábamos encontrar más que agradables sorpresas. Sin embargo, hubo un detalle nada complaciente que en seguida nos llamó la atención: la versión para PC del juego no tiene soporte para utilizar gamepads.
Ante las exigencias de explicaciones por parte de la comunidad de usuarios, uno de los desarrolladores principales del equipo de Bioware, Manveer Heir, ha tenido que justificar en su Twitter el porqué de tamaña carencia. Según ha declarado, no se ha implementado dicho soporte, sencillamente, por falta de capacidad del estudio.
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Mientras esperamos pacientemente la llegada, el día 9 de Marzo, de la última entrega de las aventuras del comandante Shepard, todos aquellos poseedores de una Xbox 360, ya pueden disfrutar desde hoy mismo de la versión Demo del juego en la que se podremos disfrutar de dos misiones en el Modo Campaña, dos mapas de juego online y un pequeño adelanto de lo que veremos en el modo cooperativo.

Después de varios años siguiendo las aventuras del comandante Shepard, todos los fans de la saga están deseando conocer como será el desenlace de la trilogía en ‘Mass Effect 3’. Son muchos los que están criticando a Bioware, por haber incluido en el juego el modo multijugador, pensando quizás que la calidad de la historia pueda disminuir, sin embargo estamos hablando de los creadores de las dos primeras entregas, y de títulos como ‘The old Republic’ o ‘Dragon Age’, por lo que creo que debemos de darles una oportunidad. 
Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de un nuevo material descargable para 'Star Wars: Old Republic', juego basado en las saga de aventuras cinematográficas de George Lucas, que tantos seguidores ha encontrado, verdaderos amantes de todas las secuelas del famoso director de cine. La información sobre los materiales que se esperan nos la han avanzado desde la compañía a través de un trailer explicativo.
Supongo que sois conscientes de los presupuestos que manejan las grandes compañías a la hora de hacer un juego como 'Call of Duty', 'Uncharted' o similares. A menudo se superan los presupuestos marcados por superproducciones de Hollywood como 'Avatar' por poner un ejemplo. Los números 'Star Wars: The Old Republic' asustan, 200 millones de dólares, 800 desarrolladores y 6 años de proyecto para la última joya de Bioware.



