'Ultra Street Fighter IV' le da la patada a Windows y se pasa a Steam
Capcom está que se sale con PC. Ya nos dio una buena alegría llevando la cuarta entrega de su mítica saga de lucha a ordenadores. Ahora tenemos buenas noticias con 'Ultra Street Fighter IV'. Porque no sólo es que también llegará a PC. Sino que saldrá al mismo tiempo que las versiones de consola, algo que no es muy habitual. No se ninguneará a los usuarios de PC. + INFO¿Para cuándo 'Street Fighter V'? No antes de 2018
Cinco años dan para mucho. Son el tiempo que puede durar una adolescencia plena. O lo suficiente para licenciarte en Medicina. Tener varias relaciones largas o escribir un puñado de libros. Cinco años también es el tiempo que Capcom planea tardar en tener listo un 'Street Fighter V'. Con semejante perspectiva, al menos estará cuidado el juego. + INFODicen muchos intelectuales que la era digital estÁ cambiando radicalmente nuestras vidas. Casi toda actividad recurrente en nuestro día a día ha acabado teniendo su manifestación 2.0 en la nueva era de Internet y los omnipresentes cacharritos con silicio en sus tripas.
Del mismo modo que los momentos autoamatorios de muchos ya no discurren en furtivas visitas al videoclub, ni la imaginación pura y dura. El reino de los pads y la inmensa rentabilidad de la industria de los juegos han creado una nueva posibilidad antes inconcebible. Gracias a torneos como Evo podrás sentirte todo un machote sin haber pisado nunca un gimnasio. Leer Más
Aunque algunos puedan pensarlo, la nueva versión de 'Street Fighter IV' que nos llegara con la coletilla Ultra no sera un simple sacacuartos que expolie recursos de 'Tekken X Street Fighter'.
En Capcom están realizando un trabajo muy concienzudo a la hora de equilibrar la capacidad de lucha de toda la plantilla de personajes, buscando un balanceo óptimo donde todos los personajes representen una amenaza.
En declaraciones a Siliconera, el manager de los juegos de lucha de Capcom, Matt Dahlgren afirma que esto no consistirá en buscar a los mejores personajes del juego y rebajarlos de un modo cutre, lo que se conoce con el anglicismo nerfear. Leer Más
‘Dead Rising 3’: El productor del juego da detalles sobre el modo Nightmare
Microsoft nos sorprendió a todos en la conferencia del pasado E3 con la presentación y exclusividad para Xbox One de ‘Dead Rising 3’. Capcom está preparando uno de los títulos más esperados de la nueva generación y poco a poco, nos van dejando nuevos datos sobre de la tercera entrega de la saga. + INFOCapcom aparca a 'Darkstalkers' en 'la oscuridad'
No es que la saga 'Darkstalkers' esté muerta. Pero para el caso es lo mismo. Capcom ha decidido que no hay interés por la pelea entre vampiros, monstruos y otros especímenes. Todo porque la versión en alta definición de los clásicos no vendió bien del todo. El caso es que, ante esta situación, la japonesa ha dicho que no tiene planes inmediatos para sacar a Morrigan y compañía de su actual oscuridad. + INFO'Dead Rising 3' intentó exprimir X360 hasta la extenuación
'Dead Rising 3' es una de las exclusivas más suculentas de Xbox One. El juego de zombies de Capcom va a ser mucho más grande y espectacular, en un enorme mundo abierto. Y ahora sus creadores manifiestan que intentaron crear esta tercera entrega para Xbox 360. Pero no fue posible. Los números no salían y necesitaban pasarse a la nueva generación. + INFOSimplemente alucinante. Y es que no hay mejor manera de celebrar los 25 años de 'Strider'. El ninja cibernético del futuro que protagonizaba una recreativa de infarto en los 80 va a tener su merecido homenaje el próximo año, con un nuevo juego que mantendrá toda la esencia y llevará su jugabilidad al límite.
Igual que en 1999, cuando el ninja cumplía 10 años, Capcom brindó un nuevo título para Playstation y recreativas, ahora prepara para 2014 una nueva forma de entender el juego totalmente espectacular. Con gráficos actuales y en tres dimensiones, pero con el desarrollo bidimensional del original y su estilo futurista. Leer Más