Se ha presentado en Madrid Forza Horizon. El nuevo título de conducción de la familia 'Forza' para Xbox 360, que se eleja de los circuitos para llevarnos hasta las carreteras de Colorado en Estados Unidos a disfrutar de la conducción en un mundo abierto.
Pronto podreis leer nuestro detallado análisis de este título. Mientras os dejamos con la entrevista a Ralph Fulton, el Director de diseño del juego. Leer Más
‘Forza Horizon’ ya tiene su demo disponible
Si tenéis la subscripción Gold activa estáis de enhorabuena, ya que desde hoy mismo podéis descargaros desde el bazar de Xbox Live la demo jugable del nuevo título de conducción desarrollado por Playground Games. La próxima semana estará disponible para el resto de usuarios que no sean miembros Gold. + INFO‘Forza Horizon’ presenta demo y veremos el trailer de lanzamiento
Preciado octubre, mes de lanzamientos. No se porque motivo o cuestión pero este es un mes en el que las desarrolladoras deciden poner a la venta sus videojuegos, 'Forza Horizon' es uno de estos títulos que está a la espera para el pistoletazo de salida. Pero antes de su estreno podremos conocerlo un poco más en una Demo que se pondrá a disposición del público el 9 de octubre. + INFONuevo vídeo de 'Forza Horizon', Mustang Vs Mustang
Y alguno de vosotros me dirá ¿qué tiene eso de extraño? Pues es verdad, no tendría nada de extraño si no fuera que en este duelo uno de los dos Mustang no es un coche... sino un avión P-51 Mustang. ¿A que ahora no es tan normal? Con este 'Forza' están decididos a darnos espectáculo minuto tras minuto y esto es otra prueba de ello. + INFOMe acerco a un cambio de rasante, es mi última oportunidad, sólo me queda arriesgar ahí para poder adelantar al que llevo delante. Veo que de frente se acerca un camión de 8 ejes y 20 toneladas, pero tengo que intentarlo, es ahora o nunca. Piso a fondo, el motor V8 de 5,8 litros y 671 caballos de mi Shelby Mustang GT500 ruge como si no hubiera un mañana, cierro los ojos y cuando los vuelvo a abrir me veo entrando primero en meta. Lo he conseguido, esta sensación es única, irrepetible.
Una puesta de sol al lado del Cañón del Colorado me brinda la victoria, y cuando estoy a punto de irme con dos morenas impresionantes del brazo a celebrarlo... vuelvo a la realidad, a la dura y cruda realidad. Me acabo de despertar y soy consciente de que todo eso sólo ha sido un bonito sueño, algo que deberé dejar para cuando salga el nuevo 'Forza Horizon'. Que lástima...
Una vez finalizad este E3 2012 y sabiendo ya que cartas ha jugado la competencia, es buen momento para analizar que dio de sí la conferencia de Microsoft de este año. Y aunque Microsoft fue la primera de las tres en mostrar sus cartas de manera formal hay que reconocer el merito de Nintendo al sacarse de la manga una conferencia 'virtual' pre-E3 con la que, mostrando especificaciones del nuevo hardware de Wii U, consiguió desviar la atención de las conferencias del lunes y así evitar que los medios se centraran en hablar de las quinielas sobre el cómo, y el qué, mostrarían Microsoft y Sony.
Nice movement Mr. Iwata!
Pero centremonos en lo importante: Microsoft. El evento empezó fuerte, gastando lo que sería su mejor cartucho nada más llegar. Un corto ambientado en el universo Halo mezcla de animación por ordenador, actores reales y unos efectos especiales de órdago, sirvió de precuela para su plato fuerte, un vídeo con varios minutos de gameplay del nuevo 'Halo 4'. Un Halo que destaca por su notable mejora gráfica y por despejar las dudas que algunos teníamos sobre si el nuevo Halo sería más de lo mismo o si por lo contrario nos ofrecería algo que fuera interesante.