Mañana comienza el Gamelab BCN 2014. Leer Más
Hoy me he despertado rumboso. En estos días que nos ha tocado vivir es tremendamente desagradable ver como la opinión de las masas se ignora aunque sus protestas sean multitudinarias. Por eso mismo, la verdad es que hoy es un día para celebrar como a Microsoft se le ha pasado la borrachera o el subidón arrogante con el que recalaron en el E3.
Como consumidores, el descontento generalizado y la amenaza de gastarnos nuestros euros en lo que se fumaron los de Redmond, obró el milagro. Tendremos una Xbox One a la vieja usanza, sin DRM añadido. Leer Más
Me gusta.
Me gusta como la industria española crece paso a paso. Como se va notando que en España nos hacemos grandes, que se nos toma en serio, que generamos negocio... Que movemos dinero.
En el Gamelab hay dos caras, una la de cara al público, la de los chavales (y no tan chavales) que van a probar las últimas versiones de sus juegos favoritos. De los apasionados por el placer de jugar que vienen disfrutar y compartir con los demás su afición. Y la otra es la de los profesionales que se reunen para crecer como industria.
Y es sobre ellos de lo que quiero hablar hoy. Sobre lo que representa el Gamelab para nosotros los desarrolladores.
Mola mil ver cada año las mismas caras entre los asistentes. Gente que has conocido entre charla y charla, conocidos de alguien, nuevos ponentes, compañeros de birras tras el duro día y gente con muchas ganas e ilusión. Personas que no veías desde hacía dos años pero que ahora presentan juego y vuelven a estar ahí. Joer, que el Gamelab une.
Motiva ver la gente que va a las charlas con ganas de aprender. Como gente que quiere entrar en la industria viene a tu estand a entregarte su curriculum con toda la ilusión. Artistas, programadores, músicos, animadores... Hay gente de todo tipo, desde amateurs que justo empiezan hasta gente con mil tiros pegados pero que por desgracia ahora están en paro.
Poco a poco Gamelab ya no es solo una plataforma nacional si no que también sirve para proyectarse de manera internacional. Compañías, publishers, prensa y compañías de todo el mundo se pasaron por allí con muy buenas intenciones para todos nosotros. Y no se fueron con las manos vacías.
El Gamelab MOLA. ¡Y que siga así durante muchos años más!
¡Hasta el año que viene! 😉
Hace dos días que ha empezado la octava edición de Gamelab y se podría decir que en lo transcurrido se ha podido ver una mayor participación, tanto de gente como de empresas. Una feria que cada año consigue hacerse un hueco un poco más grande en la industria del videojuego y en la que participan nombres propios de esta industria.
Como cada año ayer se celebró en el teatro la gala de entrega de premios. La gala fue presentada por el humorista Álex O’Dogherty, el cual convirtió la velada en una noche entretenida con un humor bastante elocuente mientras bromeaba con varios personajes del mundo de los videojuegos. Muchos premios, más nominaciones y mucho humor fue lo que predominó durante la gala.
Hoy arranca la edición 2012 del Gamelab en Barcelona. La feria de videojuegos más importante a nivel nacional viene cargada este año con numerosas novedades y la presencia de algunos de los más significativos creadores de videojuegos del panorama internacional. Además a falta este año del Gamefest, que como bien sabéis fue cancelado, esta es la última oportunidad de acercaros a ver lo que se mueve últimamente en la industria del videojuego.
Este año el Gamelab estará situado en el recinto de la Fira de Barcelona del 27 de junio al 1 de julio de 2012. Es un evento que sobretodo está enfocado a los profesionales del sector, grandes empresas como Sony o Microsoft se darán cabida en el evento, aunque también tienen una importante presencia empresas más pequeñas, sobretodo nacionales, que están dando sus primeros pasos como es el caso de A Crowd of Monsters mostrando su primer juego, 'Sugar Kid'.
Gamelab rompió su récord de visitantes en una edición que ha contado con las primeras figuras de la industria mundial del videojuego
La Feria del Videojuego, una de las más importantes de Europa, ha señalado los principales retos de futuro del sector cultural más pujante de España
El viernes ha concluído Gamelab 2010, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, con una asistencia de profesionales y público general que ha superado ampliamente las expectativas. En esta sexta edición, que se ha celebrado desde el 30 de junio en el Palacio de Congresos de Gijón, más de 2.000 personas han visitado la Feria. Durante la jornada del viernes, Xavier Carrillo, director de Digital Legends Entertainment, ha explicado cómo el iPad ha ampliado el mercado del videojuego desde los geeks hasta las amas de casa sin especial inquietud tecnológica. Carrillo, que fue escogido por Apple para presentar las bondades del iPhone como plataforma de videojuegos en la Keynote de junio de 2008, ha señalado que la gran pantalla de este nuevo dispositivo permite tener controles mucho más complejos de lo que permitían hasta ahora los móviles. Esto está produciendo que poco a poco se vayan borrando los límites entre los soportes: móviles, consolas, consolas portátiles… “Hasta el concepto de juego se está difuminando: Facebook no de deja ser un juego en que compites contra otros”, ha afirmado Carrillo. El director de Digital Legends se ha atrevido incluso a vaticinar que las posibilidades y el atractivo del iPad es tal que superará en ventas al iPhone.
Castlevania: Lords of Shadow acapara todas las miradas del GameLab 2010 - Vídeo Game-Play.
Sin duda alguna, la conferencia que más expectación ha levantado entre los asistentes en lo que llevamos de GameLab, ha sido la presentación que Enric Álvarez ha realizado del proyecto de más envergadura llevado a cabo hasta el momento por Mercury Steam, Castlevania: Lords of Shadow.
Durante esta presentación, en la que hemos podido ver un poquito más de lo que nos deparará uno de los proyectos de factura española más ambiciosos de los últimos tiempos,se nos han mostrado los diferentes usos y aplicaciones que la magia tendrá en Castlevania: Lords of Shadow.
Así como la magia Luminosa nos proporcionará importantes beneficios en nuestros movimientos defensivos, la magia oscura ampliará la larga lista de combos y maniobras de combate que tendremos disponibles a lo largo del juego.
+ INFOInnauguración de Gamelab 2010. Zona Cero
Esta mañana se han abierto las puertas de Gamelab 2010, la Feria del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebrará en el Palacio de Congresos de Gijón) del 30 de junio al 2 de julio. Desde Juegos.es estaremos presentes en la mayor parte de los eventos y conferencias, que os iremos contando aquí:Arranca Gamelab 2010 -Feria del Videojuego y el Ocio Interactivo-
El próximo miércoles da comienzo el Gamelab 2010 ; Feria del Videojuego y el Ocio Interactivo, en Gijón.
Consolidado como uno de los festivales de Videojuegos más importantes de Europa, Gamelab es el punto de encuentro oficial de creadores, medios de comunicación y público en torno al mundo del Ocio Interactivo. Tres intensas jornadas de conferencias, coloquios, presentaciones, talleres, exposiciones, competiciones, actividades de networking y encuentros con la prensa, en las que podrás medir el pulso del sector y conocer las últimas novedades y tendencias.