Una vez finalizad este E3 2012 y sabiendo ya que cartas ha jugado la competencia, es buen momento para analizar que dio de sí la conferencia de Microsoft de este año. Y aunque Microsoft fue la primera de las tres en mostrar sus cartas de manera formal hay que reconocer el merito de Nintendo al sacarse de la manga una conferencia 'virtual' pre-E3 con la que, mostrando especificaciones del nuevo hardware de Wii U, consiguió desviar la atención de las conferencias del lunes y así evitar que los medios se centraran en hablar de las quinielas sobre el cómo, y el qué, mostrarían Microsoft y Sony.
Nice movement Mr. Iwata!
Pero centremonos en lo importante: Microsoft. El evento empezó fuerte, gastando lo que sería su mejor cartucho nada más llegar. Un corto ambientado en el universo Halo mezcla de animación por ordenador, actores reales y unos efectos especiales de órdago, sirvió de precuela para su plato fuerte, un vídeo con varios minutos de gameplay del nuevo 'Halo 4'. Un Halo que destaca por su notable mejora gráfica y por despejar las dudas que algunos teníamos sobre si el nuevo Halo sería más de lo mismo o si por lo contrario nos ofrecería algo que fuera interesante.
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