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NOTICIAS BREVES//

Project Ogre Metal Gear Solid 5 - PC, PS3, Xbox 360 El último número de PSM3 ha querido arrojar más luz sobre el próximo 'Metal Gear Solid 5'. En un reportaje de 10 páginas, el reconocido experto en MGS Dan Dawkins se atreve a pronosticar que el juego tendrá lugar en el continente africano, en la década de los 70', que será protagonizado por Big Boss, y que podría mostrar el nacimiento de una joven promesa: Solid Snake. + INFO

Finalmente ya conocemos la fecha de lanzamiento en Japón para ‘Metal Gear Solid HD Collection’, será el 28 de Junio y a diferencia de la versión para PS3 y Xbox 360, llegará tan solo con ‘MGS 2: Sons of Liberty’ y ‘MGS 3: Snake Eater’, ‘Peace Walker’ se queda fuera de la recopilación en PSVITA. + INFO

Ya tenemos la confirmación oficial por parte de Konami en la que han anunciado que tendremos en las tiendas ‘Zone of Enders HD’ durante el próximo otoño. Volveremos a disfrutar de estos dos juegazos aparecidos en Playstation 2 y producidos por el genial Hideo Kojima. El pack que fue anunciado durante el E3 del pasado año, llegará además de en alta definición con algún que otro extra. + INFO

Hideo Kojima en su cuenta oficial de Twitter y Konami a través de esta Web, han publicado varias ofertas de trabajo para afrontar el desarrollo de los nuevos proyectos que el estudio tiene entre manos, entre los que encontramos un nuevo ‘Metal Gear Solid’ que quizá podría ser para la próxima generación, aunque la oferta no lo deja nada claro. + INFO

Según la consultora japonesa Nomura Securities el juego podría ver la luz dentro de dos años, en alguna fecha entre abril de 2013 y mayo de 2014. El lanzamiento del juego es una predicción de la consultora en base al crecimiento estimado de Konami que la compañía espera que se produzca en el año fiscal 2014, que se encontraría en torno al 15%. + INFO

El señor Kojima parece haberle cogido el gusto a esto del twitter y de vez en cuando publica interesantes comentarios acerca de sus próximos lanzamientos. Esta vez le ha tocado a ‘Metal Gear Solid HD Collection’ para PS Vita. Recordemos que este juego junto con ‘Zone of Enders HD’, fueron anunciados durante el pasado Tokyo Game Show para la nueva portátil de Sony. + INFO

Hacía ya unos días que el maestro japonés Hideo Kojima no desvelaba ninguna novedad de la próxima entrega de la franquicia Metal Gear, y ya sabéis lo que eso significa: algo está tramando. Seguramente el desarrollador prepara el terreno para un bombazo posterior, ya que los próximos números de dos de las más prestigiosas revistas niponas de videojuegos venderán su edición con 'MG Rising: Revengeance' en portada.

Sin embargo, hemos podido conocer algunos detalles del contenido de esos reportajes por adelantado. Al fin y al cabo, Kojima no es el único que sabe jugar sus cartas ¿no?. Por lo de pronto, sabemos que el siguiente título de la saga no será multijugador, nos hemos hecho con algunas imágenes de uno de los artículos y todavía tenemos alguna cosa más que contar. ¿Quién da más?

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A mediados de diciembre conocíamos la noticia que confirmaría todos los rumores surgidos unos días antes; Kojima Productions había cedido el desarrollo del juego a Platinum Games, estudio encargado de ‘Vanquish’ o ‘Bayonetta’ entre otros, aunque todavía se desconocían muchos datos acerca de este cambio.

Esta semana y gracias a la publicación de una edición especial de la revista Famitsu, se han conocido mas detalles sobre el avance del juego. El propio Hideo Kojima ha comentado que ‘Metal Gear Rising: Revengeance’ se podrá probar durante la próxima feria del E3, la cual tendrá lugar los días 5,6 y 7 de junio en Los Ángeles.

En esta entrevista realizada por Famitsu, también han participado el CEO de Platinum Games Tatsuya Minami y su productor Atsushi Inaba. Los tres han dejado interesantes comentarios y algún que otro dato sobre ‘Metal Gear Rising’. En primer lugar Hideo Kojima ha querido dejar claro en la entrevista, que actualmente se ha desvinculado totalmente del proyecto, dejando como director del juego al que fuera programador principal de ‘Bayonetta’, Kenji Sato. Leer Más

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Ayer Kojima compartía en su Twitter una muestra de la capacidad del editor de personajes de su nuevo motor gráfico: el Fox Engine. La herramienta permite crear un álter ego virtual de forma sencilla partiendo de una fotografía real. Como demostración, el popular diseñador subió una imagen a la red social en la que se ve el avatar desarrollado utilizando el retrato de uno de los programadores del equipo. + INFO

Hideo Kojima lo ha vuelto a hacer. El maestro del mutismo y los bombazos mediáticos salta de nuevo a la palestra sólo con colgar una imagen en su Twitter. Tras el E3 de 2011, Kojima hizo público que su equipo se halla inmerso en el desarrollo de un nuevo motor gráfico íntegramente elaborado por su productora. Por lo que parece, la captura de pantalla que subió anteayer a la red social podría pertenecer al primer videojuego confeccionado con dicho engine.

Tal y como nos tiene acostumbrados, el creador de Metal Gear permanece en un silencio intermitente. No suelta prenda acerca de la nueva creación de su estudio pero de vez en cuando deja caer una de sus "perlas" mediáticas. ¿Y todos los demás? Aquí estamos, mordiéndonos las uñas mientras bailamos al son de Kojima.

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