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Gala Premios Gamelab 2012

Hace dos días que ha empezado la octava edición de Gamelab y se podría decir que en lo transcurrido se ha podido ver una mayor participación, tanto de gente como de empresas. Una feria que cada año consigue hacerse un hueco un poco más grande en la industria del videojuego y en la que participan nombres propios de esta industria.

Como cada año ayer se celebró en el teatro la gala de entrega de premios. La gala fue presentada por el humorista Álex O’Dogherty, el cual convirtió la velada en una noche entretenida con un humor bastante elocuente mientras bromeaba con varios personajes del mundo de los videojuegos. Muchos premios, más nominaciones y mucho humor fue lo que predominó durante la gala.

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Gamelab 2012

Hoy arranca la edición 2012 del Gamelab en Barcelona. La feria de videojuegos más importante a nivel nacional viene cargada este año con numerosas novedades y la presencia de algunos de los más significativos creadores de videojuegos del panorama internacional. Además a falta este año del Gamefest, que como bien sabéis fue cancelado, esta es la última oportunidad de acercaros a ver lo que se mueve últimamente en la industria del videojuego.

Este año el Gamelab estará situado en el recinto de la Fira de Barcelona del 27 de junio al 1 de julio de 2012. Es un evento que sobretodo está enfocado a los profesionales del sector, grandes empresas como Sony o Microsoft se darán cabida en el evento, aunque también tienen una importante presencia empresas más pequeñas, sobretodo nacionales, que están dando sus primeros pasos como es el caso de A Crowd of Monsters mostrando su primer juego, 'Sugar Kid'.

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Mr Yamauchi sabe bien lo que es quemar billetes de 500€ para encenderse los puros a la hora de preparar un nuevo 'Gran Turismo', pero aunque Sony le diga 'Hasta aquí has llegado chaval. Te cortamos el grifo y saca el maldito juego YA. Esté como esté.', no importa, porque él sabe que su juego lo va a petar.

Pero al pobre Fumito le han cortado las alas esta semana tras llevar casi 7 años preparando 'The Last Guardian' y aunque al menos podrá acabar su obra, todos sabemos que las cuentas no cuadrarán y que Sony, que es perro viejo y por eso le ha enseñado el camino a la puerta, seguramente no recupere la inversión realizada.

Y es que claro, no importa que tu obra sea considerada por jugadores y crítica como de lo mejorcito que se ha creado nunca si luego ésta no se transforma en un fenómeno de ventas masivo que amortice lo invertido.

Life is a bitch, Mr Ueda.

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