Llega la segunda mano al mercado digital
Según la sentencia dictada por el tribunal de justicia de la Unión Europea, este asegura que las editoras de software están legalmente incapacitadas, para evitar que los usuarios podamos volver a vender los juegos o programas que hayamos comprado en cualquier plataforma digital. + INFOAsí lo ha pronosticado el presidente de EA Games Frank Gibenau, en una entrevista concedida a Gamesindustry en la cual afirma que en un periodo de tiempo no muy lejano, todo el material de la compañía pasará a ser distribuido digitalmente. Electronic Arts se convertirá en una empresa que trabajará exclusivamente en este mercado.
El directivo también ha querido tranquilizar a las tiendas y comercios que se encargan de la distribución física, y comenta que el trabajo con este sector sigue siendo todavía muy gratificante, y que no desaparecerá por completo si los jugadores no están dispuestos a dar el cambio. Leer Más
EA pone al 50% un gran número de juegos de PC en Origin
Estamos en una mala época para nuestros bolsillos, por eso las ventas de juegos al igual que el resto de las cosas se ven afectadas por nuestra escasez. EA se ha propuesto permitirnos de todos modos la opción de poder gozar de los videojuegos y ya en abril aplicó descuentos en Origin para los juegos de PS3 y Xbox 360, promoción que aun durará hasta el 30 de este mes. Como no podía ser de otro modo los títulos de PC se unirán a estas rebajas. + INFOElectronic Arts piensa gastarse 80 millones en títulos de nueva generación
Electronic Arts (EA) vuelve a ser noticia, pero esta vez por su positivo balance de cuentas, ya que ha finalizado el año fiscal con beneficios, no como en el anterior. Estos beneficios son los que han motivado a EA a anunciar una inversión de 80 millones de dólares en títulos para consolas de nueva generación, es decir, para posibles sobremesas que verían la luz en 2013. + INFOTodos aquellos que hemos sufrido en nuestras propias carnes la impotencia de vernos superados por rivales que, haciendo uso de herramientas de dudosa legalidad, conseguían alcanzar una velocidades desorbitadas, habilidades extrañas o cualquier otro tipo de ventaja que pudiera desequilibrar el juego en cuestión, estaréis de acuerdo conmigo en que, ante este tipo de situaciones, es de recibo aplicarles un severo correctivo en beneficio de toda la comunidad de jugadores.
El dilema surge, como en este caso, cuando el juego en cuestión además de tener un modo online, permite disfrutar también de un modo de juego individual. En estos casos parece correcto el baneo a la hora de compartir la experiencia de juego de modo colectivo, pero resulta un poco excesivo no dejar disfrutar a una persona que ha pagado religiosamente el producto, de un modo de juego que no puede perjudicar de ninguna manera al resto de jugadores.