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Logros, esa puntuación que nos ayuda a hacernos una idea de nuestro contrincante, a qué juegos ha dedicado su tiempo y su nivel. Aunque su misión principal es la de "picar" al jugador a conseguir todos esos secretos que los desarrolladores ponen a nuestra disposición, está claro que también nos sirve para fardar delante de nuestros amigos del Live.

 

Según una información publicada en xbox360achievements.org Microsoft hará en breve un cambio en el sistema de logros de su consola aumentando la cantidad, puntuación y los logros disponibles en los sucesivos DLC que vengan después del lanzamiento de cada juego.

En el sistema antiguo los juegos de Xbox Live Arcade disponían de 200G y un máximo de 20 logros, pudiendo aumentar este número hasta un máximo de 350G y 35 logros con los DLC. Este cambio entraría en vigor entre el 1 de abril y el 31 de mayo de este año, aunque los desarrolladores podrán elegir que sistema prefieren para su lanzamiento entre esas fechas. En cambio a partir del 1 de junio todos estarían obligados a adoptar el nuevo sistema, que es el siguiente: 400G en un máximo de 30 logros y después de los DLC podrá sumar un máximo de 800G y 62 logros.

Supuestamente el sistema de logros actual se ha quedado corto y era necesario aumentar el número y cantidad para aquellos jugadores más "pros". Al parecer también piensan aumentar la puntuación de los juegos "normales" a 2000G, siendo 'Gears of War 3' el primero en llegar a esa cifra.

 

Vía | Joystiq | xbox360achievements.org

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