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'Quantum Break' Xbox One

Remedy Entertainment lo ha vuelto a hacer. A ojos de un servidor, lo más impactante de la presentación de Microsoft ha sido 'Quantum Break', con permiso de Hideo Kojima y el espectacular 'Metal Gear Solid V'. Revolucionar la forma de jugar es lo que quiere la compañía creadora de ese clásico que ya es 'Alan Wake', y tiene toda la pinta de que lo van a lograr.

Porque es mucho más que un thriller de nueva generación esta aventura llevada por una historia apasionante. Decir que tus decisiones importan en un juego no es nuevo -ya tenemos para eso a 'Mass Effect' y a 'Heavy Rain'- pero es que el más esperado de Xbox One parece ir mucho más allá. Y sí, puede ser toda una revolución.

En este caso, los escenarios se adaptarán a lo que vayamos haciendo. No es sólo que nuestras decisiones afecten a los personajes o a cómo acaba la historia. No. Es que los propios escenarios cambiarán e incluso el juego entero.

"'Quantum Break' de Remedy Entertainment es una revolucionaria experiencia de entretenimiento por parte de los creadores de 'Max Payne' y 'Alan Wake' que difumina la línea entre los videojuegos y una serie de televisión en una única e inolvidable experiencia inmersiva", se ha dicho en la presentación del juego. "La forma en que juegues impactará en el espectáculo, y el espectáculo te dirá cómo has de jugar al juego". Sin palabras.

 

El 'estado cero' de 'Quantum Break', detallado

 

De lo más interesante de 'Quantum Break' es el 'estado cero'. Una forma de parar el tiempo que es el causante de los desastres que vemos en el juego. En el vídeo que os mostramos hoy aquí podemos comprobar cómo se crea este estado y lo que representa.

Todo ello lo hace al juego aún más peliculero, aportando una trama mucho más profunda y, sin duda, cargada de inmersión. Además, está todo el espectáculo que aporta la destrucción de grandes construcciones, y ya podemos ver en el metraje que los personajes tendrán un trasfondo muy elegante en el futuro 'Quantum Break'.

 

Vía | E3

Página oficial

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