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AlexM

Me llamo Alex, vivo en la provincia de Barcelona y soy un apasionado de los videojuegos desde que tengo uso de razón. Bueno, y cuando no tenía uso de razón también. Estudio programación informática de forma casi autodidacta, me encanta el anime y juego al WoW. Me gusta casi todo lo que se maneje con un mando o un teclado y ratón. Vamos que gracias a todo esto me suelen llamar friki...y yo orgulloso de ello. Actualmente poseo una PSX (de las que tienes que poner boca-abajo para que funcionen), una Gamecube, una DS Lite y mi queridísima Xbox 360. Ah! también conservo y funciona una NES. En pocas palabras, soy como muchos de vosotros y solo espero poder compartir mi humilde punto de vista sobre los videojuegos para poder aportar mi granito de arena en todo este mundo.

Desde que salió este juego no está dejando de ser actualidad día tras día. Unas veces por razones negativas como la poca aceptación de su final, otras por todo el hype creado ante su salida y también por sus altísimos números en cuanto a las ventas se refiere. Sea por la razón que sea, la cuestión es que no se deja de hablar de el.

La noticia ahora son las declaraciones vertidas por Casey Hudson, miembro de Bioware. Según el, la incorporación de Kinect al sistema de juego en 'Mass Effect 3' surgió casi por accidente. Vamos que en ningún momento pensaron de propio en incorporar este periférico en un su juego estrella.

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NOTICIAS BREVES//

Que el mundo de los videojuegos es a día de hoy una de las industrias con más fuerza e importancia a nivel mundial no es algo nuevo. Los grandes proyectos incluso superan las inversiones y los beneficios de las grandes superproducciones de Hollywood. Dicho esto tampoco es de extrañar entonces encontrar que un miembro de este mundo que tanto nos gusta ha sido incluido entre las 100 personas más influyentes del planeta. + INFO

Si a vosotros hace un año os dicen que Crytek iba a desarrollar un juego casual para iOS, ¿os lo hubiérais creído? A mi me habría costado, lo reconozco. Pero el mercado de los iPhone, iPads y compañía es sin duda una gran inyección de dinero, y eso no pasa inadvertido ni para esta compañía alemana amante de los gráficos y efectos visuales más avanzados. + INFO

De una dos semanas hasta ahora no dejamos de leer nuevas noticias sobre este juego. Sin duda está creando una expectación enorme y lo podremos comprobar cuando salga a la venta y sin duda sus ventas constaten este hecho. Estoy totalmente convencido de su éxito y mucho más aún después de leer esta noticia.

Hace tres semanas que empezó la campaña de reserva y decir que sus resultados asustan es quedarse corto. A estas alturas ya ha superado el número de reservas de 'Assassin's Creed: La Hermandad' y multiplicado por diez las reservas de 'Assassin's Creed: Revelations' en Estados Unidos, va camino de convertirse en el juego más reservado de la historia de Ubisoft.

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Cuando jugué por primera vez a esta saga me sorprendió la gran cantidad de componentes tácticos de los cuales hace uso y la calma con la que debía tomarme las misiones. No bastaba con matar todo lo que podía y de cualquier manera, lo cuál le daba un punto de dificultad bastante elevado si lo comparamos con juegos como 'Call of Duty'. Obviamente no hay comparación posible tampoco, son juegos de estilos muy diferentes y ahí reside su encanto.

Si quieres un juego de guerra que difiera respecto a los existentes a día de hoy este es sin ninguna duda tu juego. Una cantidad enorme de artilugios, armas y estrategias. Posibilidad de mandar a los otros miembros de tu pelotón para crear una estrategia válida y todo eso mezclado en su justa medida con escenas trepidantes de acción y tiroteos de lo más realistas.

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NOTICIAS BREVES//

¿Alguno de vosotros llegó a probar el remake de 'Streets of Rage' que hicieron un grupo de fans? Lástima si no tuvisteis la ocasión, no tenía desperdicio. Pues ahora otro grupo de fans se ha propuesto hacer lo mismo con otro título mítico. 'Sonic the Hedgehog 2 HD'. Más rápido, más bonito, mejor sonido y mejores animaciones. En resumen, es la evolución hecha por y para los fans. + INFO

En más de una ocasión este tema ha salido a la palestra y ha sido motivo de controversia. No es la primera vez que algún productor, desarrollador o diseñador ha pronunciado estas palabras. La cuestión es, ¿tienen razón? ¿los juegos usados juegan en contra de la industria? Lo que es seguro es que este tema de conversación nos llevaría unas cuantas horas de discusión. + INFO

Es pensar en este juego o ver cualquier imagen y os aseguro que se me hace la boca agua. Cada foto nueva que veo supera a la anterior, cada vídeo nuevo que cuelgan gana en epicidad, todo apunta a que puede convertirse en uno de los simuladores de referencia o por lo menos eso es lo que nos están haciendo sentir de momento. ¿Será así al final de su desarrollo, o se quedará en algo que mucho prometió y poco alcanzó?

Seguro que para muchos de vosotros el desarrollo de este juego os sorprenderá. Mediante la técnica empresarial del Crowdfounding, o financiación colectiva, la desarrolladora Slightly Mad Studios ya ha recaudado 500.000$ para seguir trabajando en 'Project C.A.R.S.'. Anteriormente este estudio había desarrollado los 'Need for Speed: Shift' para Electronic Arts y ahora está inmerso en el desarrollo de 'Test Drive Ferari'.

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NOTICIAS BREVES//

Todos aquellos que como yo sois unos enamorados de las viejas glorias como 'Alex Kidd', 'Sonic' o 'Streets of Rage' estáis de enhorabuena. En un futuro muy cercano tendremos entre el reparto de los juegos arcade para Xbox 360 algunos títulos nuevos como 'Golden Axe 3' y 'Wonder Boy in Monster Land'. + INFO
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