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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.

Xbox One mando

Hace no demasiados días dijimos que con la nueva generación vamos a tener otra subida de precio en los mandos. También en otros periféricos. Como mínimo en Xbox One. Porque, claro, nos dicen que ahora serán diferentes y tendrán nuevas funcionalidades. Si bien los grandes cambios están en otros aparatos y periféricos como Kinect.

En cualquier caso, ahí queda que tenemos nueva remesa. Y que toca renovar. Por eso, Microsoft nos justifica ahora el cambio de esos periféricos -algo razonable lo de renovar- que valdrán aún más caros -ya no tan agradable- con tres nuevos vídeos. En ellos, podemos ver las funcionalidades tanto del mando como del kit de carga y de los auriculares. Leer Más


videojuegos España

Lo de la industria española de videojuegos es elogiable. Mucho más que eso. Realmente, España ha logrado tener un nombre en el mundillo de los videojuegos. Quizás faltan más grandes producciones como los 'Castlevania' de Mercury Steam o 'Deadlight' de Tequila Works. Pero la salud es envidiable y años atrás no imaginábamos un peso tan grande de nuestra industria.

¿Qué es lo que últimamente está subiendo como la espuma en nuestro país? La creación de juegos sociales. Y muchas veces relacionado con el móvil. Ya no sólo en Facebook. Pero también se está viendo cómo muchas plantillas crecen demasiado, algo que no siempre puede dar los mejores resultados. Si bien es una señal de la buena salud de nuestra industria. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Zelda Wind Waker HD Wii U Últimamente, las mayores alegrías que tenemos los fans de las sagas roleras tradicionales niponas son las versiones en HD. Si bien contentos estamos de que pronto podremos jugar a 'Kingdom Hearts' y a 'Final Fantasy X' en nuestras PS3, ahora a animar el catálogo de Wii U llega 'Zelda: Wind Waker HD'. La versión en alta definición del ya clásico de GameCube. + INFO

Avatar Xbox One 360

Reconozcámoslo. Lo de crear avatares en Xbox 360 fue una idea fantástica. Avanzamos poco a poco hacia un futuro así. En el que tengamos un avatar para el mundo virtual, el cual unos elegirán que se parezca mucho a su yo real. Otros al contrario. Y en Xbox One no iba a ser menos. La futura consola de Microsoft no sólo mantendrá los avatares. Sino que les dará nueva vida.

Sinceramente, desde que tuvieron vida en la consola de actual generación, Microsoft no ha aprovechado su potencial. Ahora, de cara a la siguiente Xbox, esperan darles nuevas posibilidades. Una vida en alta definición y hacer que sean más guapos, mucho mas presumidos y que se parezcan a nuestro yo real... si el jugador es lo que desea. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Sony Es de momento un rumor. Pero puede tener mucho de verdad. Sería una buena ofensiva de Sony para darle algo de perspectiva a su maltrecha Vita y de paso plantar mejor cara a Microsoft. ¿Qué mejor que llevarte una portátil potente como es el caso de Vita además de tu consola de nueva generación al precio de Xbox One sin nada más? + INFO

SUPER STREET FIGHTER IV Pc, Xbox 360, PS3 Cinco años dan para mucho. Son el tiempo que puede durar una adolescencia plena. O lo suficiente para licenciarte en Medicina. Tener varias relaciones largas o escribir un puñado de libros. Cinco años también es el tiempo que Capcom planea tardar en tener listo un 'Street Fighter V'. Con semejante perspectiva, al menos estará cuidado el juego. + INFO

Rain para PS3 Todo gira alrededor del niño perdido. De sus sentimientos, su manera de afrontar la situación. El mundo que ha querido crear en 'Rain' el director del estudio japonés de Sony, Yuki Ikeda, se centra en las sensaciones de un niño pequeño que se pierde y no sabe encontrar la forma de regresar. Seguro que todos podemos identificarnos con ello. + INFO

Katsuhiro Harada Namco

El que aquí escribe, como buen fan de la lucha digital y sufrido jugador que espera y desespera al ver que 'Tekken X Street Fighter' no llega, ha pensado que lo mejor será servirse un buen tequila, sal y limón mediante, a ver si eso logra que el bueno de Katsuhiro Harada, padre de 'Tekken' y encargado del juego, me escuche. También suena en mis altavoces 'El muerto vivo' de Peret, padre espiritual de Harada.

Porque Harada puede ser un genio cuando se trata de hacer juegos de lucha, pero es también el genio de la botella y no precisamente como el genio del cuento, sino porque vive pegado a una botella. De tequila, para ser más exactos. Justo antes del E3 emuló a su alabado Peret y desapareció sin dejar rastro. Todo el mundo pensaba que algo le había pasado y se le buscó públicamente, cuando resultaba que no estaba muerto, estaba tomando tequila y jugando al PC.

Ahora, el bueno de Harada, hombre dedicado a los placeres terrenales como el que más, ha reafirmado que 'Tekken X Street Fighter' sigue vivo y en proceso. Pero que está parado por un buen montón de razones con la que él se excusa. Las cuales se resumen a que el juego de Capcom, 'Street Fighter X Tekken', aún está a la venta. Sí claro. El mensaje que yo interpreto es que puede que no, que de momento no esté por la labor y no se haya puesto a trabajar. Leer Más


Tales of Xillia PS3

Yo no sé ustedes, pero los fanáticos de los jRPG tenemos una cita con las tiendas la próxima semana. Porque entre el martes y el viernes llega a tierras de ojos redondos 'Tales of Xillia', quizás no el mejor juego rolero nipón de la historia, pero ante la escasez que sufrimos, bien se agradece su llegada.

Namco Bandai, con motivo de querer caldear el ambiente, nos trae un nuevo tráiler de 33 segundos con el que va a ser su siguiente RPG de la saga. Una saga, por cierto, que ya tiene una solera cuanto menos importante. Mientras que otras sagas van cayendo, 'Tales of' se mantiene ahí. Aunque, bueno, como no todo es perfecto, la trama de estos siempre bonitos juegos es algo mejorable. Leer Más

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