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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
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BioShock Infinite Burial at Sea Mac Llega cinco meses tarde, pero al final 'BioShock Infinite' aterrizará en Mac. Y lo hará este mismo mes, casi al final. El 29 de agosto estará a la venta para usuarios de Mac la tercera entrega del ya clásico de Irrational Games. De la misma forma, también llegarán a la plataforma de Apple los DLC que están previstos para este año. + INFO

Final Fantasy VII The Web Series Hace poco hablábamos (y con mucho cariño) del proyecto de crear una película de imagen real sobre 'Final Fantasy VII' y lanzarla por capítulos en Internet. Sin ganar dinero y pidiendo en Kickstarter 400.000 dólares para los gastos en efectos especiales. Nos temíamos que a Square no le gustase el asunto. Y parece que ha decidido (de momento) parar el proyecto. + INFO

Mando PS4 Xbox One id Software Se dijo mucho cuando se presentaron ambas máquinas que PS4 era más potente que Xbox One. Que si la de Sony tenía mejor memoria y la de Microsoft se comía los recursos con su multitarea. Esa idea cambia poco a poco. Y ahora el cofundador de id Software, John Carmack, afirma que ambas consolas son "prácticamente lo mismo" a nivel tecnológico. + INFO

Xbox One caja Paso a paso, Microsoft está intentando arreglar el estropicio de la presentación de su consola de nueva generación. Lo realmente fuerte fue cuando la americana se echó atrás con el asunto de la segunda mano y el siempre online. Poco a poco, se está viendo que técnicamente no hay mucho por detrás de PS4. Y ahora Xbox One hasta ha aumentado la potencia de su procesador gráfico. + INFO

Square Enix opinión

Que 'Final Fantasy' es un nombre que ya no levanta pasiones ni a base de vigorizantes sanguíneos de esos que nos anuncian en correos spam es algo que se palpa. Normal, con gatillazos como el de 'Final Fantasy All The Bravest' Square se ha cargado hasta a la saga que le daba el pan.

Y mientras, intentan compensar a sus fans con un 'Final Fantasy XV' que será un reciclado de un proyecto medio muerto, además del regreso de 'Kingdom Hearts'. Eso está bien. Pero más allá, Square Enix ya ha dicho que va a morder la mano que le da de comer. Que no va a hacer lo que sus seguidores quieren. Y que van a apostar por nuevos medios como los móviles.

Eso de empezar a trastear con Android e iOS dejando de lado lo que era lo suyo puede ser una forma de asomarse al abismo con los ojos cerrados. Precisamente, el ex capo de EA, John Riccitielo, ya dijo esta semana que lo de meterse en el móvil con la forma de ver tradicional es el camino erróneo. Es más, la división americana de la casa japonesa ya tiene el ejemplo perfecto de cómo no hacer las cosas. 'Deus Ex: The Fall'. Leer Más

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The Last of Us-PS3 Estaba claro. 'The Last of Us' lo tenía todo claro para ser el pelotazo del año. Bueno, queda mucho año y 'Grand Theft Auto V' aún ha de salir, pero de momento los chicos de Naughty Dog están recogiendo los frutos de mucha siembra. Su juego de zombies, su particular visión diferente, también rompe todo en nuestro país. Ya ha llegado a las 100.000 unidades. + INFO

Xbox Live Microsoft no quiere que nos olvidemos de su Xbox Live. Ni de las promociones que quiere ofrecer, en buena medida para contrarrestar lo hecho por Sony en su Playstation Plus. Por eso, este mes nos trae la posibilidad de descargar gratis 'Crackdown' -desde hoy mismo- y a partir de la segunda quincena del mes 'Dead Rising 2' y su ampliación 'Dead Rising 2: Case Zero'. + INFO

Sony Playstation 4 PS4

Fabricar consolas sale caro. Diseñarlas y crearlas mucho más. Que se lo digan a Sony. Esperaba un año más o menos digno, y está ingresando en la mitad de año lo mismo que el año anterior. No son malas cifras si se tiene en cuenta cómo está todo. Pero las pérdidas han llegado a casa. Porque, claro, este año toca consola nueva.

La japonesa ha necesitado invertir este año más de la cuenta. Ha aumentado los gastos en investigación y desarrollo, también en fabricación. Todo son gastos relacionados con la creación y puesta en escena de Playstation 4. Eso ha hecho que las pérdidas sean de de unos 130 millones de euros. Es un agujero que no será fácil de recuperar. Leer Más

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Batman: Arkham Origins para PC, PS3, Wii U y Xbox 360 El modo multijugador de 'Batman: Arkham Origins' será particular. No lo desarrolla el equipo central del juego para no interferir en la labor creativa de tan esperado juego. Pero eso no significa que no sea original. Os traemos el primer vídeo de cómo se dejará jugar online. Y también una mala noticia. Wii U no tendrá este modo de juego en Internet. + INFO

EA Android IOS XBOX 360 PS3 John Riccitielo no es un Don Nadie. Porque es el anterior director general de EA. De la gigantesca Electronic Arts. Y sabe de esta industria más de lo que parece. Y ahora ha querido abrir una de las cajas de los truenos más particulares dentro de su ex compañía. Los juegos para móviles. Para considerar que perseguir la excelencia gráfica en teléfonos es un camino errado. + INFO
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