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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
NOTICIAS BREVES//

Tomb Raider para pc, ps3, xbox 360 'Tomb Raider' fue para un servidor una de la grandes alegrías de este año. Y que conste que no jugaba con Lara Croft desde su debut en los 32 bits. Pero este renacer de la saga ha sido todo un acierto. Tanto, que ya se ha pactado un nuevo cómic centrado en el juego. Por supuesto, relacionado con el actual reboot y no con la Lara de las películas o los juegos anteriores. + INFO

Capcom 'Dead Rising 3' es una de las exclusivas más suculentas de Xbox One. El juego de zombies de Capcom va a ser mucho más grande y espectacular, en un enorme mundo abierto. Y ahora sus creadores manifiestan que intentaron crear esta tercera entrega para Xbox 360. Pero no fue posible. Los números no salían y necesitaban pasarse a la nueva generación. + INFO

Resident Evil Darkside Chronicles

Shinji Mikami es un cachondo. Dice que está creando 'The Evil Within' sólo "porque es divertido asustar a la gente". Se lo pasa muy bien, vamos. Pero Mikami también es un tipo muy listo. El mejor tejiendo historias de terror para el pad. Es el padre de 'Resident Evil'. El artífice de que su segunda parte fuese tan estelar. Y también es quien dice ahora -tras haberse fugado de Capcom- que las secuelas están matando al horror.

Al fin y al cabo, Mikami está regresando a las raíces del survival horror. Al inicio del terror en los videojuegos. Gracias a la ayuda de Bethesda, quien le publicará 'The Evil Within'. Y va a poder inspirar mucho miedo con el aumento tecnológico actual puede hacer grandes cosas Mikami. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Soul Calibur II HD PS3 Xbox 360 He aquí una de esas noticias que le hacen replantearse a uno que en esta tarde de sábado lo mejor sería dejar de lado todas las obligaciones que hay por delante -que no son pocas- y desempolvar la vieja Dreamcast. Por los buenos ratos pasados con 'Soul Calibur'. Aunque ahora sabemos que tras verano tendremos 'Soul Calibur II', quizás el mejor de la saga, en PS3 y Xbox 360. + INFO

Battlestar Galactica

Por favor, que alguien me clave una aguja en el brazo para saber que no estoy durmiendo. ¿Será posible que el hombre -el genio- que hizo el guión de 'Battlestar Galactica' de principio a fin esté metido en un proyecto nuevo? ¿Y que se ha pasado a esto de los videojuegos? Espera, que aún es mejor. Que dicen que se ha juntado con los chicos de Sony Santa Mónica. Con los brutos que se dedican al bruto de Kratos y su 'God of War'.

Vamos, que podría ser que llevase algo del calibre de 'Galactica' a las consolas de Sony. ¿Algo relacionado con la serie? Lo dudamos. Pero precisamente los chicos de 'God of War' ya incluyeron en su última entrega alguna pista. No será 'Galactica', pero seguramente sí que tenga que ver con el espacio. Y vuelvo a decirlo, ¡qué alguien me pinche en el brazo para saber que no estoy durmiendo! Leer Más


Mass Effect muerte

Si la que por aquel entonces era mi novia se hubiese enterado de lo mío con 'Mass Effect', podría haberme dejado por infidelidad. Le mentía diciendo que tenía trabajo para poder encerrarme en el mundo creado por BioWare en vez de estar con ella. Lloraba, reía y sentía que el mundo se paraba cuando estaba con Shepard. No podía pasar un instante sin estar conectado a la consola.

Desgraciadamente, mi romance con 'Mass Effect' acabó como todos los grandes romances. Mal. El desenlace de la saga fue como si me hubiese dejado por otro en el último momento. Se aburrió de mí. ¿Qué fue de sus promesas? ¿De los planes que teníamos juntos? Charla de almohada. La epopeya de BioWare me partió el corazón. Y no confío en su vuelta.

El regreso de 'Mass Effect' está tan falto de pasión como esa amante con la que después de que todo saliese mal aún quiere volver a intentarlo porque tienes algo que le interesa. Tu dinero, claro. Eso le interesa a esa supuesta amante, aconsejada por su arpía madre Electronic Arts. La saga galáctica de BioWare estaba pensaba para acabar en una trilogía. Y se acabó. Lo que viene no tendrá nada que ver con aquel romance. Bien está lo que bien (o mal) acaba. Leer Más


Strider PS3 PS4 Xbox One Xbox 360

Simplemente alucinante. Y es que no hay mejor manera de celebrar los 25 años de 'Strider'. El ninja cibernético del futuro que protagonizaba una recreativa de infarto en los 80 va a tener su merecido homenaje el próximo año, con un nuevo juego que mantendrá toda la esencia y llevará su jugabilidad al límite.

Igual que en 1999, cuando el ninja cumplía 10 años, Capcom brindó un nuevo título para Playstation y recreativas, ahora prepara para 2014 una nueva forma de entender el juego totalmente espectacular. Con gráficos actuales y en tres dimensiones, pero con el desarrollo bidimensional del original y su estilo futurista. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Lightning Returns para Xbox 360 y PS3 Hasta la llegada de 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII' aún queda bastante. Febrero del próximo año. Pero Square no quiere que nos olvidemos del juego, con nuevos detalles sobre este particular RPG que se alejará del estilo de la saga. Hoy nos presenta más información sobre los 13 días de la historia del juego, además de traernos un crossover con 'Final Fantasy XIV: A Realm Reborn'. + INFO

Tales of Xillia llega a PS3 en Edición Coleccionista el 9 de Agosto Los chicos de Namco le han pillado el truco a hacer más entregas de la saga 'Tales of' tan bien como el kiosko de mi barrio a lo de hacer churros. Porque salen entregas de la saga como churros, la verdad. En menos de dos décadas se ha convertido en una de las series niponas más prolíficas, incluso con sus cuestionados guiones. Ahora mismo, Namco ha registrado hasta tres nombres nuevos de la franquicia. + INFO

Firefly iOS Android

Pocas series de televisión calaron tan profundamente en el corazoncito de los amantes de la ciencia-ficción. Y también muy pocas reciben un castigo como el que le fue impuesto a 'Firefly'. Una única temporada y carpetazo. Se acabó. Y quizás fue un error, viendo que tras ello se tuvo que estrenar una película y ahora se creará un videjuego de la serie con tanto seguidor de esta historia.

Aunque no será un juego por todo lo alto. Nada de pensar en una gran producción para las consolas grandes. Si bien ello no significa que el western galáctico vaya a tener una mala entrada en los videojuegos. Va a hacerlo con un RPG social y para jugar online en dispositivos móviles. Y eso puede estar muy bien. Leer Más

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