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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
NOTICIAS BREVES//

Minecraft para PC, Mac y Linux Y luego dirán que un juego necesita unos gráficos soberbios y una producción multimillonaria para poder llegar a lo más alto. Pero 'Minecraft', con su desarrollo sencillo y sus pretensiones más modestas, ha llegado a colocar siete millones de copias en Xbox 360. Una cifra mágica para celebrar su aparición en disco, que hoy llega a tierras europeas. + INFO

Sony Ya sabemos que lo de mantener el soporte a la consola de antigua generación es algo que se resiste a toda compañía. Y si no, con mirar lo sola que se está quedando Xbox 360 es suficiente. PS3 será un caso diferente, si Sony cumple su palabra. La consola debería mantenerse al menos durante un año en coexistencia pacífica con Playstation 4. + INFO

Mark Cerny Sony   Nació antes del Pong. Y disfrutaba de niño con Dungeons & Dragons. Pero a los 18 años empezó en Atari, luego saltó a Sega en Japón -donde aprendió japonés- y acabó en Universal, antes de ser el hombre fuerte de Sony junto a Shuhei Yoshida. Mark Cerny ha sido el perfecto puente entre Occidente y el Sol Naciente para desarrollar una Playstation 4 ya muy esperada. Una consola que él mismo dice que será 'sencilla'. + INFO

Patrice Desilet ex Ubisoft

Patrice Désilets es un hombre entrañable. No sólo porque sea el padre de 'Assassin's Creed'. Sino por su forma de vida. Alguien que nació para aportar mucho al mundo de los videojuegos y que merece estar donde está. Cuando habla de lo que es lo suyo -todo esto que empezó con sprites-, es como si un aura le envolviese. Y engatusa al personal con menos de un minuto de charla.

"No sé nada acerca de crear videojuegos". Con esas palabras ha empezado a dirigirse a un público entregado en el Gamelab de Barcelona. "A mí lo que me gusta es crear historias entre amigos". Y sin duda ha creado más que historias. Aunque si él no sabe de qué va todo esto, ¿quien tiene idea alguna? Porque en una hora ha dado una clase magistral sobre cómo innovar y acerca de una bonita trayectoria.

Mucha gente irá a lo interesante que ha dicho Désilets sobre el futuro. "Los juegos AAA volverán a ser rentables, sea online o cómo sea". Porque realmente cree en el futuro en la nube: "¡El futuro es digital, nena! No hay nada que hacer contra ello". Pero tenemos mucho más. Hoy os ofrecemos los detalles de una trayectoria como la del creador de 'Assassin's Creed'. ¿Quieres saber cómo lo hizo para llegar tan alto? Os lo contamos con detalle. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Dragon Age Inquisition PC PS4 Xbox One Es tan sólo una imagen. Pero es la primera que vemos de lo que sería 'Dragon Age Inquisition' en movimiento. Vamos, durante el juego y no en vídeo como hemos ido disfrutando hasta ahora. Un juego que quiere seguir la estela de la saga original, pero con cambios que ya empiezan en el mismo nombre, de modo que sea considerado como una nueva era. + INFO

Gamelab 2013

O eres de móvil, o lo que te interesa es ver a los hombres fuertes de la industria. También puedes apostar por todo, pero en el Gamelab de este año se ven dos grandes grupos. Los que están interesados en poder ver qué descubre gente como el padre de Playstation 4, Mark Cerny. Y los que vienen a representar a la industria móvil.

Cada año, la programación para teléfonos y tabletas es más fuerte en este evento. Es normal que todo el mundo hable de ello en las salas de exposición y en los pasillos. Y se ve que España quiere apuntar alto a todo lo que sea programar juegos para terminales móviles. Es quizás lo que más claro vemos en esta edición de la cita anual de Barcelona. Leer Más


Hideo Kojima

Nada mejor que volver a relanzar los clásicos. Y, la verdad, a 'Metal Gear Solid', sobre todo al primero, le sentaría de perlas un lavado de cara. Eso es lo que quiere Hideo Kojima, el padre de Snake, que busca pareja para darle una nueva forma a los dos primeros juegos de la saga.

De la misma forma que en 2004 se lanzó la única versión mejorada de 'Metal Gear Solid', conocida como 'The Twin Snakes' y que sólo vio la luz para GameCube, el amigo Hideo ahora busca, igual que en aquel momento, a una desarrolladora externa para hacer el trabajo. Entonces fue Silicon Knights. Ahora, veremos. El proyecto es jugoso y los elegidos tendrán el Fox Engine en sus manos. Leer Más


Ouya

Aún no es oficial en España. Aunque ya se pueda comprar en España a través del Reino Unido. Porque Ouya hoy hace su debut en las tiendas, un poquito más tarde de lo esperado. De momento, sólo en Estados Unidos y en Inglaterra, aunque en breve la veremos en Europa y Latinoamérica. En la Unión Europea, para variar, será más cara que si se paga en dólares.

La verdad es que la espera ha sido grande. La primera consola con Android ha sido muy deseada desde que se puso el proyecto en Kickstarter. Desde hoy, se puede comprar en los dos países de habla sajona al precio de 99,9 dólares y con una paridad en libras que la hace muy cara en Europa. Un mando extra son 49,99 dólares o libras. Amazon, Best Buy o Game la venden desde ya. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Gran Turismo 6 PS3 Cómo no, un título de la talla de 'Gran Turismo 6' no se iba a quedar sin edición especial. En este caso, más que de lujo. Porque se ha creado una caja de aniversario en materiales metálicos para celebrar los 15 años de la saga. Es bonita, ¿verdad? Aquí os damos todos los detalles de lo que contiene  y de los extras de reservarla previamente. + INFO

The Last of Us - Lo nuevo de Naughty Dog Negar el evidente parecido de Ellen Page con Ellie de 'The Last of Us' no tendría sentido. La protagonista del exitoso juego de zombies luce en muchos aspectos como la actriz. Algo que a Page no parece de hacerle mucha gracia. Porque sí, está muy bien lo de lucir de modelo ideal para una historia como la propuesta por Naughty Dog. Pero es que ella misma está enfrascada en otro videojuego. + INFO
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