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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
NOTICIAS BREVES//

Dino Crisis HD PS3 Xbox 360 El frenazo en las ventas de 'Resident Evil 6' y el retraso de 'Monster Hunter 4' han hecho que Capcom rebajase un tercio sus previsiones de beneficios para este año fiscal. Y ahora busca inyecciones de liquidez fáciles. Así que está dispuesta a poner toda la carne -o más bien los clásicos- en el asador para sacar dinero fácil. La japonesa se plantea lanzar ediciones en HD de clasicazos como 'Dino Crisis', 'Onimusha', 'Power Stone' o sagas como 'Resident Evil', 'Street Fighter' o 'Megaman'+ INFO

FFXIV: A Realm Reborn PS3 PC

Poco a poco, Square empieza a desvelar detalles de su segunda intentona con 'Final Fantasy XIV'. En esta actualización, bautizada como 'FFXIV: A Realm Reborn', la compañía nipona espera enmendar todos los males que hicieron de 'FFXIV' un juego tan cuestionable. Y en esta ocasión, nos muestra un vídeo con el combate en grupo y las 'levequests', misiones que existen en las ciudades.

De momento, se trata de una versión alpha del juego que, tras numerosos retrasos, verá la luz en 2013. Ahora mismo, en Square aseguran estar puliendo todos los detalles de este 'FFXIV: A Realm Reborn', que son muchos tras el resultado de su primera versión. Leer Más


Bioshock Infinite PS3 Xbox 360

Nos esperamos sorpresas. Muchas sorpresas. No en vano, en Irrational Games ya han avisado que su querido e inminente 'Bioshock Infinite' tendrá sorpresas y un final totalmente inesperado. ¿Pero cómo arranca el juego? Si no podéis esperar a marzo, aquí os dejamos el vídeo que el estudio acaba de publicar. Con los primeros cinco minutos de juego.

Eso sí, quien quiera ver cómo serán las aventuras de Elizabeth y compañía que sepa que el vídeo está lleno de espóilers. Avisados quedáis antes de saber cómo empieza el juego. Y cuando decimos que se desvelan cosas en este inicio, es porque se ve bastante. No apto para quienes quieran guardar todas las sorpresas de 'Bioshock Infinite'. Leer Más


Metal Gear Rising: Revengeance PS3 Xbox 360 Platinum Wii U PC

A falta de dos meses del esperadísimo 'Metal Gear Rising: Revengeance', cada día van apareciendo nuevos detalles sobre el juego desarrollado por Platinum. Si esta semana ya dijimos que el estudio estaría encantado de crear una continuación para la historia de Raiden, hoy se ha confirmado que los usuarios de Wii U no tienen opción alguna de ver el spin-off de la saga 'Metal Gear'.

Si bien sólo están confirmadas las versiones de Xbox 360 y PS3, no se descarta que 'Revengeance' pueda ver la luz en PC . Habitualmente, Platinum trabaja para las máquinas de Sony y Microsoft, pero Konami ha llevado varios de sus juegos a PC. Por otro lado, en Wii U el mismo estudio está enfrascado en el exclusivo 'Bayonetta 2', con lo que algo deben de conocer la consola de Nintendo. Leer Más


Ratchet & Clank Q-Force PSVita

Llegará con retraso, pero en poco más de un mes los seguidores de 'Ratchet & Clank' podrán disfrutar de la última entrega de la saga en PSVita. Si bien tenía que haber llegado con la versión de PS3, ya a la venta y cuyo análisis podéis leer aquí, los jugadores de la pequeña de Sony podrán hacerse con 'Ratchet & Clank: QForce' el 29 de enero.

El juego, que abre nuevas opciones en su sistema al cambiar del puro plataformas y de destrozar enemigos a la estrategia, apuesta por un nuevo modo de disfrutar de las aventuras de los personajes creados por Insomniac Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Metal Gear Rising: Revengeance PS3 Xbox 360 Con el juego acabado pero sin haber visto la luz aún, Platinum ya le tira los trastos discretamente a Hideo Kojima y a Konami. Y es que parece que lo de crear la historia de Raiden en 'Metal Gear Rising: Revengeance' les ha encantado. Tanto, que ya han dejado caer que "adorarían" poder crear otro spin-off de la saga de Snake con Raiden a la cabeza. + INFO

PS4

Ahora la llaman, dicen las malas lenguas, Thebes. Pero eso es sólo un nombre en clave del prototipo. Para casi todos los mortales atentos a su futuro, se trata de PS4. La PS4 que debería sustituir a PS3. Que a su vez continuó el legado de PS2, la que llegó tras PSX. Y es que a Sony no le gusta cambiar desde que dio el pelotazo con la primera Playstation. Ahí está el mando que no cambia. Y eso que el modelo tiene más años que un adolescente en plena pubertad.

En buena parte se debe a que Sony es muy japonesa y como buena marca japonesa le tiene un miedo terrible a cambiar su modelo de éxito y prefiere aferrarse al éxito de Playstation. Japón es más marquista incluso que España y que la futura Playstation siga siendo Playstation es vital para Sony.

Pero esa misma cultura japonesa topa ahora con un problema mayor también muy japonés: el 4 es el número prohibido. El de la muy mala suerte y la muerte. Y ahora la marca japonesa se ha de decidir entre seguir adelante y llamar PS4 a su siguiente máquina, u olvidarse de PS4 para no tocar el número maldito. Leer Más


Ratchet & Clank: Q Force PS3 PSVita

Buen sabor de boca deja este esta nueva aventura centrado en las aventuras de 'Ratchet & Clank'. Sobre todo porque apuesta por un nuevo modo de juego que aporta frescura y tapa algunos de sus fallos, que también los tiene. Pero sobre todo, resulta genial encontrarse con la frescura y el estilo clásico de la saga que llevaba años sin ofrecerse, con numerosas entregas paralelas pero sin un título mayor. Ahora ya tenemos uno con este 'Ratchet & Clank: QForce'. Y cuenta con toda la diversión 'made in Insomniac' que tan famosa han hecho a la saga.

Un regreso además donde se ha de empezar diciendo que Sony ha querido premiar a los amantes de la saga y ha lanzado este 'Ratchet & Clank' a un irrisorio precio de 20 euros. Y eso condiciona un poco todo. Por un lado, el retorno de Ratchet y compañía empieza muy divertido y con una jugabilidad plataformera de envidiable adictividad. Pero también hay fallos  que harían desmerecer el conjunto general del juego si no fuese por el precio que cuesta en la tienda.

Nosotros lo vemos más como un experimento, ya que Ratchet y compañía ahora no se dedican sólo a las plataformas, sino que Insomniac ha querido probar un nuevo modo de juego que requiere de darle un poco al coco. Ahora hay estrategia y se ha de pensar más. Eso lo vuelve más fresco, aunque quizás el presupuesto se quedó algo corto y se echa en falta algo más de profundidad y mejores gráficos. Pero, ¿se puede pedir más por 20 euros? Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Ikaruga Android Los fans de los mata-mata de toda la vida pueden dar saltos de alegría. 'Ikaruga', el gran 'Ikaruga' que vio la luz para Dreamcast y más adelante en GameCube se estrena en Android en la que es su primera incursión en el territorio móvil. Además, el port es notable y se juega bastante bien, lo que lo vuelve imprescindible para los adictos a los mata-mata. + INFO

Cliff Bleszinski Tras pasearse por numerosas productoras como Activision, Zynga o EA, Cliff Bleszinski se deja querer por la industria como un baluarte de peso y desvinculado de la saga que lo hizo grande, 'Gears of War'. Será difícil que al hombre de los 'Gears' se le reconozca por algo que no sean los 'Gears', pero tiene talento de sobra para lograrlo. + INFO
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