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Oscar Palo

Entre las muchas cosas que forjan la fanfarronería de un chaval que vivió la época de despegue de las consolas en nuestro país, estaban los callos de sus pulgares. No eran aquellos callos simbólicos derivados de intimidades proscritas por los conservadores. Solo orgullosas señales de guerra moldeadas a golpe de cruceta. La huella de pads poco ergonómicos y la pasión de una nueva afición que también tenia sus detractores. Eran los tiempos en que nuestra imaginación convertía el pixel en foto realismo y donde la asustada industria del juguete levantina financiaba bulos acerca de la nueva locura colectiva que se avecinaba. Y paradojas de la vida, de locuras acabe sabiendo un poco. Realizando estudios de psicología, añadí nuevas perspectivas a mi fama de polemista analítico y puñetero. Nunca abandone mi afición y sigo fascinado por como aquella pequeña afición ocupa un lugar mayor en nuestras vidas. Soy un amante de la relación entre ciencia y ocio y devorador compulsivo de información acerca de la actualidad tecnológica. Espero aportar una visión ecléctica y rigurosa y que disfrutéis tanto como yo en arrastraros a la actualidad. Seguid alimentando vuestra sana “adicción”. En compañía o en solitario, sera un placer.

M.O.J.O Android

El avance de Android como sistema operativo es imparable. Mirando atrás resulta sorprendente que, si me disculpaís la apreciación, aquella copia cutre del sistema operativo IOS, en su versión inicial 1.5 haya llegado a su hegemonía actual.

La misma sorpresa e incredulidad me asalta cuando veo como en el ultimo año empiezan a proliferar consolas tradicionales basadas en él, como Ouya, Gamestick o Gamepop. Todos quieren unirse a la fiesta, el último en llegar ha sido el fabricante de periféricos Mad Catz con M.O.J.O. Leer Más


Cine

En demasiadas ocasiones cuando hemos pisado una sala de cine para ir a ver la adaptación de un videojuego a la pequeña pantalla, nos hemos vuelto a casa con un enfado mayúsculo. Y es que en ese laberinto de intereses que es la industria hollywoodiense no parecen encontrar la tecla para conjugar dos mercados tan cercanos en la actualidad.

O quizás tocan la tecla de siempre, el vil metal, ya que es evidente que si 'Resident Evil' tiene en la reserva la preparación de su sexta entrega, al menos en cuanto a ingresos, apuestas como la de Milla Jovovich dando saltos a cámara lenta, dan la talla.

Mientras tanto, promesas como la adaptación al cine de juegos con tanta enjundia argumental como 'Bioshock' siguen sin encontrar la salida, y la película de 'Mass Effect' es un misterio mayor que el destino del comandante Shepard, los que realmente disfrutamos del nervio de un buen juego cada vez nos alejamos más de las taquillas. Leer Más


Sony

En Sony siguen convencidos por motivos obvios de que el hardware doméstico, el formato de consola de videojuegos, aún tiene capacidad de innovar en el mercado sin seguir necesariamente el modelo disruptivo promovido por el sector de juegos para móviles y las compañías que elaboran juegos free-to-play.

Es bastante patente que el mercado ha sufrido un cierto decaimiento particularmente durante los tres últimos años. Las caídas en desgracia de editoras como THQ y Midway y el cierre de algunos estudios exitosos responsables de franquicias muy consolidadas han hecho saltar las alarmas en el sector y ya hay voces que hablan del peligro de que la industria de juegos de gran presupuesto esté en peligro. Leer Más


Re-mission 2 Pc

En el caso de los adultos que padecen cáncer habitualmente su tratamiento se puede realizar a nivel local, en sus comunidades de residencia. En cambio, en el caso del cáncer infantil el paciente no puede ser tratado por un pediatra. Un niño con cáncer debe ser diagnosticado con precisión y tratado por equipos de especialistas en oncología pediátrica. Esto suele requerir equipos se encuentran generalmente en los grandes hospitales pediátricos, en centros de alta complejidad o centros universitarios de referencia.
El tratamiento en muchos casos conlleva largas estancias en hospitales y supone grandes exigencias para los niños y sus familias: durante un tiempo más o menos prolongado deben armar su rutina familiar en función del hospital, de los horarios y de los cuidados que requiere el niño enfermo. Leer Más


RETRON 5  Android

Ya esta el abuelo contando historias de la mili otra vez pensareis algunos. Me hago cargo de que tengo el don de la oportunidad y no hay nada que quede mas fuera de lugar que presentar este ladrillazo retro justo ahora, apenas unos días después de un E3 donde se mostró lo que nos depara la nueva generación.

Para los que tengan curiosidad arqueológica o quieran recordar a que se jugaba en los tiempos en que los marines machotes no dominaban el mercado y los cielos eran de color azul con nubes esponjosas llega la Retron 5.

En la empresa Hyperkin, que es la que se ha sacado de la manga este Frankenstein de máquina saben que muchos tenemos una especial relación emocional con aquella época. No podemos olvidar el tacto de nuestros antiguos mandos, cuando nuestras manos eran suaves y los únicos callos que sufríamos estaban en nuestros pulgares o en el pupitre de al lado. Leer Más


LORDS OF SHADOW 2 PC XBOX 360 PS3

Realizar una segunda parte es siempre un reto enorme. Ya sea en el cine o en los videojuegos, hay que mantener un equilibrio muy delicado entre contentar a los aficionados que disfrutaron la primera y mantener un desarrollo suficientemente accesible para los que llegan después.

En Mercury Steam ya superaron con nota la tarea de actualizar la saga Castlevania, lo que hizo que se ganasen el respeto de una empresa tan japonesa como Konami, ahora con 'Castlevania Lords Of Shadow 2' pretenden demostrar que lo suyo no fue flor de un día y que han llegado para quedarse.

La visión que Mercury Steam tiene para 'Lords Of Shadow 2' es muy ambiciosa. El original ya era un juego enorme, donde uno podía sumergirse fácilmente durante mas de 20 horas, incluso evitando la exploración y los secretos. Los desarrolladores pretenden que su segunda parte se aun mas grande y apostaran por el formato más de moda en la nueva generación. 'Lords of Shadow 2' transcurrirá en un mundo abierto. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

KICKSTARTER La industria del videojuego en su paralelismo con la cinematográfica no podía librarse de mirar al pasado. Si muchas producciones actuales son auténticos blockbusters con presupuestos millonarios dignos de Titanic, el echar la vista atrás y recuperar viejas glorias del pasado esta mas de moda que nunca, sobretodo gracias a esa guarida indie en que se esta convirtiendo la plataforma KickStarter. + INFO

Final Fantasy XV xbox one ps4

Siete largos años, que se dice pronto, nos separan del anuncio de 'Final Fantasy vs XIII'. Un desarrollo llevado en la más absoluta opacidad que puso el ejemplo perfecto de como la industria japonesa estaba perdiendo fuelle. La espera llegó a su fin de un modo agridulce, 'Final Fantasy vs XIII' para Ps3 ha renacido como 'Final Fantasy XV' para las consolas de nueva generación, Xbox One y Playstation 4.

Su responsable absoluto, el diseñador Tetsuya Nomura ha prometido que a partir de ahora la información del juego será más continuada. En esta preview diseccionaremos todo lo visto hasta la fecha de la nueva fantasía de Square Enix, que esperemos se luzca con sus mejores galas en la next-gen. Leer Más


Frostbite

La industria del videojuego ha cambiado una barbaridad desde sus tímidos inicios. Una actividad que nació casi como algo marginal donde un solo tipo encerrado en su habitación era capaz de hacer un clásico se ha convertido en un gigante de presupuestos desorbitados. Para agilizar procesos, las herramientas intermedias y motores 3D como Frostbite 3 se han hecho omnipresentes.

Electronic Arts nos muestra que su apuesta va a pegar muy fuerte o que al menos están poniendo toda la carne en el asador. De mano de los desarrolladores de DICE conoceremos las capacidades y la creación de esta herramienta de desarrollo.

El director creativo del motor Frostbite 3, Frank Vitz asegura que la herramienta que están creando permite crear contenido de un modo totalmente unificado. Un único desarrollo podrá ser ejecutado en cualquier plataforma, en un espectro amplio que va desde un Iphone a una consola de nueva generación como Xbox One o PS4, pasando por Pc. Leer Más


Microsoft Xbox 360 Xbox One

Los tiempos cambian y ya queda muy lejana la hegemonía de Microsoft en el mundo de los sistemas operativos. La pujanza cada vez mayor de Apple con sus sistemas iOS y MacOS y el tremendo peso de Android en los dispositivos móviles han obligado a tomar una decisión insólita pero comprensible. En la nueva Microsoft, la división Xbox ganará mucho peso, directamente a la par con la división Windows.

A finales de este mes, el jefe maestro Steve Ballmer envió un correo a sus accionistas explicando su visión con respecto al futuro de la compañía y avisando que llega una ola de cambio brutal. Microsoft se reestructura por completo, pasando de ser una compañía centrada en el software y hardware a una que haga de los servicios añadidos y los dispositivos su pilar central. Leer Más

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