Ubisoft democratiza el juego profesional
Cuando muchos de nosotros pensamos en los jugadores profesionales, o como normativamente se mencionan, los eSports, nos imaginamos jugadores patrocinados que llevan camisetas molonas a modo de uniforme y que solo utilizan los accesorios de juego más avanzados.
A la hora de jugar son autenticas bestias, y muchos nos preguntamos donde narices han cogido ese tremendo vicio y como han tenido la oportunidad de meterse en las grandes ligas y ganar grandes premios.
Afortunadamente, Ubisoft y la liga de juego profesional MLG nos van a abrir las puertas a ese tipo de experiencia, democratizando la figura del jugón profesional. Moldeen sus pulgares, los aficionados también podemos.
Ubisoft Next Level
La apuesta llega con el rimbombante nombre de Ubisoft Next Level, que nos recuerda a esas machaconas campañas de marketing con titulares como 'la historia que usted ya conoce como nunca se la han contado'.
Sera una plataforma para las competiciones de carácter más informal, donde los novatos y terroncillos de azúcar en el arte del pad puedan conseguir premios e incluso viajes si están entre los mejores. De entrada Ubisoft ya esta aceptando registros para un torneo de 'Rayman Legends' que comenzara el 4 de Septiembre.
Grupos, rondas, semifinales.. Todo un campeonato
Después de un mes de competición abierta, los jugadores serán segmentados en 4 grupos para una ronda de semifinales en el cercano Octubre. Los 8 que lleguen a los mas alto en cada grupo competirán por los premios y sus hazañas serán retransmitidas en la pagina de video Twitch.
Jihs Milligan de Ubisoft, encargado de la gestión de los jugadores, cuenta que la hoja de ruta en la empresa es ampliar la plataforma Ubisoft Next Leve a juegos de otras editoras. Los jugadores podrán elegir competir en un evento o crear una cuenta digital de Ubisoft, Uplay para realizar su seguimiento.
No es una novedad, pero esta vez va en serio
Esta iniciativa de Ubisoft no es realmente una novedad, ya que la liga profesional lleva haciendo estas competiciones informales desde hace un tiempo, pero consiguen mucha menos repercusión que sus eventos estrella.
El acerbo de títulos disponible para participar es cuanto menos extenso. Encontramos desde el clásico 'Call Of Duty', pasando por títulos deportivos, Mortal Kombat, Injustice: Gods Among Us y incluso títulos menos esperados como Resistance: Burning Skies de PsVita.
Unirse a una competición es tan sencillo como encontrar un juego y elegir una plataforma. A partir de ahí los jugadores tendrán que crear un equipo o crearlo para competir, pero no hay ningún conste por apuntarse al sarao.
La MLG recalca su importancia
Un representante de la liga de juego profesional comenta que esas competiciones publicas son realmente importantes para su organización. Los mejores jugadores alcanzaran su máximo y hay un buen numero de ejemplos de jugones que acaban inclinándose por el juego de alto nivel profesional después de participar en estas competiciones informales. Así pues, digamosle que hacen el papel de cantera de futuros freaks y bestias del pad.
Un sector que crece
A nadie se le escapa que la retransmisión de partidas online y los torneos son algo que crece día a día. La nueva generación de consolas y compañías como EA apuestan decididamente por el juego competitivo y social como el nuevo actor que cambie y amplifique exponencialmente el sector. Los patrocinadores hacen que cada año sea más visible algo que antes solo era patrimonio de competiciones forjadas al estilo pachanga como el EVO tournament o las salvajadas del mercado coreano, donde hay peña que se gana la vida dándole a Starcraft 2 a tiempo completo.
Primero el cine, luego los deportes.
Como reflexión final tenemos que apuntar que el sector del videojuego, según crece mas y mas, busca sinergias con otras industrias del entretenimiento que triunfaron previamente. Si en un primer momento han sido muy patentes los intentos de emular y solapar a la industria cinematográfica, parece que la apuesta decidida por la competitividad y los eventos busca emular el funcionamiento de la industria deportiva.
La tremenda repercusión mediática de competiciones como la NBA, la liga española o inglesa de fútbol, los juegos olímpicos, todo ese ruido alrededor del deporte ayuda en gran medida a su popularización entre la población y porque no decirlo, a que sea un sector cada vez más lucrativo.
El futuro del videojuego es ser producto de masas
Si bien los videojuegos han aumentado en popularidad en los últimos años, ampliándose a nuevos sectores como la tercera edad y mejorando el numero de jugadoras femeninas, hace falta un gran salto cuantitativo que haga que sean una practica conocida por prácticamente toda la población.
Es obvio que todo este interés por los grandes eventos y la conectividad social busca consolidar un sector que aun no esta exento de amenazas como una parte mas del tejido económico global y de nuestro día a día.
Cada vez se juega más, pero el hecho de jugar dista mucho de ser una opción plenamente aceptada a nivel social, apuestas como este Next Level de Ubisoft esta claro que buscan romper esa pared que separa a los videojuegos de un lugar fijo en nuestras vidas. A repercusión global, mercado global.
¿Veremos algún día terroríficas noticias sobre corporaciones de videojuegos realizando sucias maniobras políticas para desestabilizar algún país?, Posiblemente ya este desvariando y sea terreno abonado para la ciencia ficción, aun... De momento nos libraremos de celebraciones en la cibeles o en canaletes por el triunfo de un jugador o equipo profesional, no es precisamente la faceta colectiva que más me fascina.
Vía | Blog Ubisoft
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