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SERIOUSGAMES

Las fronteras se desdibujan en un mundo actual definido por la información en tiempo real y la globalización. Alejándonos de las propuestas fantasiosas donde buenos y malos aparecen claramente detallados en 'Papers Please' encarnaremos al héroe mas improbable, un gris funcionario de un puesto fronterizo en una ficticia república comunista.

Un simple trabajador acuciado por la supervivencia cotidiana, dependiendo de su sueldo para mantener a su familia, se tiene que enfrentar a la simple pero moralmente espinosa cuestión de admitir o denegar visados de entrada a su país a todo extranjero que se presente.

Su exigua remuneración estará condicionada a su desempeño en su trabajo, cualquier error puede mermarla hasta el punto de ver afectada la posibilidad de pagar su seguro médico o incluso que le detengan ya que su país vive inmerso en un reciente conflicto bélico y existe la amenaza de que entren terroristas en el país. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Mass Effect 3 WiiU Jarro de agua fría para los que aun tenían esperanzas en descubrir algo mas sobre el destino final del comandante Shepard y su tripulación. En boca del principal guionista de la tercera entrega de 'Mass Effect' y encargado también de la próxima entrega, sabemos que el provisionalmente conocido como 'Mass Effect 4' huirá como de la peste de referencias a los anteriores juegos. + INFO

Steam Machines con Nvidia, Intel, AMD Aunque las especificaciones del prototipo de Steam Machines sólo mencionaban al hardware gráfico de Nvidia, las versiones definitivas de la futura plataforma de juegos de Valve vendrán equipadas con tarjetas gráficas de Nvidia, Intel y AMD. Con este comunicado, Valve ha querido ponerse de acuerdo con los tres principales fabricantes de hardware gráfico y no favorecer a ninguno en particular. + INFO

Curse of Enchantia
Ya han pasado dos semanas y de nuevo está con nosotros una de las últimas secciones que hemos estrenado en la web. Para esta nueva entrega de Abandonware queremos recordar uno de esos títulos que llamó la atención entre los amantes de las aventuras gráficas a principios de los años noventa: ‘Curse of Enchantia’.

El juego llegó a las tiendas en medio del gran apogeo que las aventuras gráficas experimentaron durante estos años. Por aquella época Lucasarts dominaba el género, aunque otras compañías como Core Desing (responsables de ‘Curse of Enchantia’ y posteriormente de ‘Tomb Raider’) intentaron arrebatarle parte del mercado. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

GTA V PS3 Xbox 360 Los usuarios de PC están mejor tratados hoy en día, pero a veces se les sigue tratando como al último mono. Ahí está el caso de 'GTA V', muy esperado por los jugadores de ordenador y demandado por todos. Pero en Rockstar se resisten. Aunque es cuestión de tiempo, según muchos. Entre ellos, Intel, que no cree que dure mucho en exclusiva para consolas. + INFO

League of Legends Este fin de semana ha tenido lugar la final del campeonato mundial de ‘League of Legends’. La tercera temporada del juego ha dejado en las finales a 14 equipos de todo el mundo, que se han enfrentado además de para conseguir los jugosos premios, para llegar a ser el número 1. El evento ha tenido lugar en el Staples Center de Los Ángeles, que estaba lleno de aficionados que querían ver como jugaban sus ídolos en directo. + INFO

Mark of the Ninja

La creación estrella del estudio de desarrollo independiente Klei Entertainment, a día de hoy es sin duda Mark of the Ninja.

Hace casi un año por estas fechas, el 16 de octubre de 2012 para ser más específicos, pudimos echarle el guante a uno de los títulos de acción 2D más sorprendentes que uno puede esperar para las tan limitadas producciones de entretenimiento destinadas a los Personal Computers o PC's como los solemos abreviar.

Las sorpresas pueden ser desagradables o buenas, siempre cabe la duda. Pero con Mark of the Ninja despejamos todos los temores nada más iniciar el juego y ver el increíble aspecto visual y el perfecto sonido que formaban parte de su vídeo introducción. Delicia para los sentidos, ahí es nada.

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Mighty No. 9

Lo reconozco. Nunca me gustó mucho lo de Kickstarter y su financiación crowdfunding. Me sonaba a independiente y me recordaba al gafapastismo que adora a grupos underground que nunca deberían salir del underground. Y aunque siempre reconocí lo buena idea que era, hasta 'Mighty No. 9' nunca pude dejarme rendir.

Porque lo del 'Mega Man' que hará la gente de 'Mega Man' pero sin Capcom ni el nombre de 'Mega Man' ha puesto todo patas arriba. Keiji Inafune, el padre de la criatura -y del héroe azul de Capcom-, nos sorprendía con una campaña en Kickstarter en la que pedía 800.000 euros para hacer un juego como los que hacía con el robot azul. Pero enfocado al momento actual.

Necesitaba ese dinero. Y con tanto fan de 'Mega Man' enfadado con el trato de Capcom a su héroe original, Inafune vio cómo 'Mighty No.9' se hacía mítico. En un mes ha recaudado cuatro millones de dólares. Eso es mucho dinero y además garantiza que el juego será enorme.

Y ante este panorama, yo me pregunto... ¿y si veremos un 'Shenmue' o un RPG de los de antes gracias a Kickstarter? Leer Más

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