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NeverDead

Este peculiar juego saldrá a la venta el 2 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360, no tenemos ni un mes de espera, pero como saben que se nos va a hacer muy largo Konami nos avanza algo más en forma de imágenes, donde se muestra claramente uno de los puntos fuertes del juego; si nos descuartizan... nos volvemos a unir y tan contentos. Bryce Boltzmann, es el protagonista del este título desarrollado por Rebellion, aunque realmente quien esta tras la creación de semejante puzzle viviente es Shinta Nojiri.

El argumento lleva a Bryce Boltzmann a trabajar contra las fuerzas demoníacas bajo el contrato de una agencia y con la compañía de la bella Arcadia, durante la aventura se nos van a presentar todo tipo de seres demoníacos, el elenco completo del inframundo quiere invadir el nuestro, pero ahí están Bryce y Arcadia para impedirlo. Nuestro protagonista tiene un arma secreta, su propio cuerpo, o más concretamente, la capacidad de volver a ensamblarse como si fuera un Lego.

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NOTICIAS BREVES//

Este juego de EA que saldrá a la venta el 30 de marzo en PlayStation 3 y Xbox, se muestra ahora en un nuevo vídeo donde nos van a explicar las novedades que vamos a poder disfrutar en esta nueva entrega del juego de golf. Ya sabíamos que en esta nueva versión una de las apuestas más destacadas es la compatibilidad del juego con Kinect en la versión de Xbox 360 y con Move en la de PlayStation 3. Pero aun hay muchas más novedades. + INFO

El supervisor comercial de la sección de videojuegos de Sony, Kaz Hirai, ha declarado que la compañía no planea presentar PlayStation 4 en el E3 de este año, que se celebrará a principios de junio en Los Angeles, y reunirá a lo más selecto de la industria del entretenimiento mundial. Según el alto cargo, la PS3 fue concebida con una vida útil de diez años, por lo que si nos ceñimos a este dato no tendremos nueva consola hasta 2016.

Ahora bien, ¿qué pasaría si Microsoft, tal como se ha venido especulando últimamente, da la campanada y anuncia Xbox 720? Con la flamante Wii U también en el mercado, ¿aguantaría el envite Sony sin presentar una nueva sobremesa hasta esas fechas? La ventaja otorgada a la competencia podría ser insalvable. La lucha de poderes está servida, analicemos las claves de esta singular batalla.

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Como ya he dicho alguna vez, en el mundo de los videojuegos está claro que tienes que evolucionar, cambiar tu forma de hacer y enfocar el desarrollo de un juego. Esta franquicia es un buen ejemplo. De lo que era cuando nació a lo que ahora es sólo conserva el nombre. De ser un juego de ritmo tranquilo y algún susto que otro, cámaras fijas y enemigos los justos y munición muy limitada pasó a poner la cámara en el hombro de nuestro personaje, aumentó en buena dosis la acción y cambió los sustos por derroches de adrenalina.

Esta nueva entrega promete más y mejor de esto último. Añadiéndole además mayor protagonismo a los modos versus y multijugador. Cuando ya empieza a faltar poco para su lanzamiento Capcom ya ha hecho pública la lista con todos los modos multijugador y versus del nuevo 'Resident Evil: Operation Racoon City'. Son 4 modos distintos y algunos ya conoocidos de entregas anteriores.

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Cuando decides dar a tu juego unas dimensiones tan grandes en cuanto a mapa y cantidad de misiones y objetos se refiere, tienes que asumir que tendrás mucho trabajo de postproducción. Tendrás que trabajar en muchos errores, que aunque no suelen ser errores graves, sí que lo son lo suficiente como para cambiar la experiencia de juego.

En 'Skyrim' hemos visto casi de todo. Dragones volando al revés, mamuts voladores, objetos que desaparecen encima de los cuerpos en el suelo... aunque el error que daba cuando la partida guardada llegaba a cierto tamaño y el juego no podía iniciarse para jugar se llevaba la palma. O borrabas la partida o no jugabas. Por suerte todos estos errores se han ido solucionando con parches y quedan pocos bugs de los comentados anteriormente.

No así en PS3, parece ser que Bethesda no da con la tecla para solucionar según que problemas para la versión de la consola nipona. Los bugs que querían solucionar los han solucionado pero les han salido nuevos, y ahora los usuarios de la consola de Sony se encuentran con un problema nuevo, el dichoso lag.

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NOTICIAS BREVES//

Electronic Arts ha confirmado que a partir del 17 de enero podremos disfrutar de la demo de 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' para Xbox 360 , para otras plataformas aun no hay confirmación de fecha de lanzamiento, pero es de suponer que no se retrase mucho. El juego se lanzara el próximo 10 de febrero para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, por lo que apenas tres semanas separan la demo del estreno del juego. + INFO

Final Fantasy XIII-2 será lanzado en Europa el 3 de febrero y se espera que llegue con mucha fuerza. El goteo de información por parte de Square Enix ha sido constante en las últimas semanas, y hoy hemos recibido una novedad más: los trajes para Serah y Noel que se podrán adquirir en un DLC del título. La estrategia de presentar contenidos adicionales de pago antes incluso de que el juego se ponga a la venta parece un poco controvertida ¿qué piensas tú? + INFO

Vale que ver un partido de béisbol es con seguridad lo más aburrido que jamás se haya inventado (y lo dice alguien que en las olimpiadas es capaz de tragarse por la tele hasta las regatas) pero, ¿han probado alguna vez a practicarlo? La cosa cambia, físicamente o en consola, algo tan simple como golpear fuerte y correr puede ser tremendamente entretenido. En cualquier caso, lo mejor de 'Pro Baseball Spirits 2012' para Vita es su alucinante calidad gráfica, entra y echa un vistazo. + INFO

Electronic Arts ha presentado un nuevo vídeo del título que sacará a la venta el 10 de febrero en Europa: 'Kingdoms of Amalur: Reckoning'. El tráiler lleva por nombre Guía del Héroe para Amalur: Logros y Oficios, y no es otra cosa que una descripción bastante ajustada de las posibilidades del juego al respecto. Si lo tuyo es el rol con mayúsculas, no te lo puedes perder. + INFO
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