feed twitter facebook Google+ youtube


Metal Gear Solid V en Xbox One

[TGS 2013] La tortura en 'Metal Gear Solid V', no jugable pero "necesaria" PS3 y Xbox 360

Hoy he estado leyendo en la prensa americana que 'Grand Theft Auto V' se ha pasado y que ha abierto la caja de pandora al participar en una tortura jugable. En la que el jugador es quien tortura. El tráiler de 'Metal Gear Solid V' muestra una evidente tortura, y Hideo Kojima, fan por cierto de 'GTA V', ha hablado de la "necesaria" tortura en los juegos modernos.

Es una de las escenas que más fuerza narrativa tienen en el tráiler original de 'Metal Gear Solid V', que aunque no venga al caso, he de decir que no me canso de ver. Aunque también se ve el uso de niños de la guerra, el juego sin duda será transgresor. Y con todo lo que se ha criticado a 'GTA V' por los temas de la tortura, Kojima ha hablado de ello en su juego.

De buenas a primeras, dice que la tortura "es algo que tiene que hacerse". Que en 'Metal Gear Solid V'  uno de los temas centrales es la venganza, y eso se ha de notar en la violencia del juego. "Ofrecerá nuevas emociones que son interesantes para el juego", dice el padre de Snake.

Pero más importante, la escena de la tortura no será similar a la de 'GTA V'. Porque en el juego de Rockstar somos nosotros quienes controlamos cómo se tortura. En 'Metal Gear Solid V' no se controlará y será parte de la narrativa guiada.

 

Una nueva forma de violencia en 'Metal Gear Solid V'

 

Hideo Kojima piensa cargárselo todo con 'Metal Gear Solid V'. Ya dijo que había pedido al diseñador Yoji Shinkawa que hiciese a los personajes mucho más eróticos. Ahora habla de una nueva forma de mostrar la violencia. "Conforme la expresividad de los videojuegos va en aumento, si quieres ir más allá la tortura no es algo que pueda esquivarse", explica.

"Por supuesto, no todos los juegos han de hacer esto, y en mi caso no era algo que quisiese hacer en un primer momento", revela Hideo Kojima, antes de decir que "si la violencia te da nuevas emociones para el juego, las quiero poner ahí, especialmente en un juego en el que uno de los conceptos principales es la venganza". Y die que con 'Metal Gear Solid V' no quería obviar eso. Y seguro que merece la pena.

 

Vía | Eurogamer

Página oficial

Artículos relacionados:
Esta web utiliza 'cookies' propias y de terceros para ofrecerte una mejor experiencia y servicio. Al navegar o utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las 'cookies'. Sin embargo, puedes cambiar la configuración de 'cookies' en cualquier momento. | más información