‘Gears of War: Judgment’ recibe hoy Lost Relics

Hacía ya días que no os mostrábamos ninguna infiltración ¿verdad? Pues ya va siendo hora de que comparta con vosotros la última gran entrevista de la que nos hemos encargado. Ni más ni menos que con Waylon Brinck, director de arte de People Can Fly, los culpables de 'Gears of War: Judgment'.
Sitio: Salón del cómic de Barcelona. No podíamos dejar escapar tal oportunidad, así que me puse mis mejores galas, cogí mi lancer y me dirige al salón a intentar sacar lo mejor de este tipo. Lástima que al poco de salir de casa la policía me confiscó mi lancer porque lo consideraron un arma... Pero bueno, no iba a darme por vencido. Pase desapercibido y conseguí acceder al recinto, estaba a escasos metros de Waylon y vino mi sorpresa, ya nos esperaban, la infiltración se fue al traste.
Hoy es el gran día, ese que muchos habéis estado esperando para descargar toda esa adrenalina acumulada. De nuevo y por cuarta vez podremos desahogarnos destruyendo Locust sin cesar. 'Gears of War: Judgment' está disponible desde hoy para vuestro disfrute, es por eso que os traigo el análisis recién salido del horno puesto que hace menos de dos horas que lo he terminado y la verdad es que no puedo decir que me haya defraudado.
Frenético, sangriento, divertido, explosivo o espectacular serían algunos de los adjetivos que lo calificarían de una forma justa. Además en esta cuarta entrega encontraremos alguna que otra novedad, las cuales le han dado un soplo de aire fresco a la franquicia. ¿Suficiente? En términos generales yo diría que sí.