Nintendo: "mucha gente no sabe que Wii U es otra consola"
Nintendo sabe que no ha gestionado bien la irrupción de su nueva consola. Que demasiados usuarios de Wii no saben que Wii U es una consola totalmente nueva. Ahora intenta enmendar el error. Sobre todo en Europa y empezando en Inglaterra, ya que aquí la consola de la gran N es una gran desconocida que vendía cien unidades por día. + INFONintendo incluirá el mundo oscuro en el nuevo Zelda
La semana pasada tuvo lugar el Nintendo Direct en el que Iwata nos presentaba la continuación de uno de los grandes clásicos de Super Nintendo. ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past’ está considerado como uno de los mejores juegos de la saga y con esta secuela quieren repetir el éxito que consiguieron con aquel título durante los años 90. + INFOPrimeros detalles de 'Zelda: A Link to the past 2'
Hace apenas unos días Nintendo sacó a escena una nueva entrega de la saga Zelda para su portátil 3DS ambientada en el mismo mundo de Hyrule donde transcurría la historia del clásico 'Zelda: A Link to the past' de su consola Super Nintendo. Aun quedaba la duda, dada la fidelidad con la que se repetían las localizaciones del original, de si esta entrega sería un simple remake con extras o una secuela en toda regla. + INFONintendo: 3DS quiere despegar 'totalmente' este año
En Nintendo dicen tenerlo claro. Este año es el año de 3DS. Porque según la gran N, toda portátil necesita un tiempo para adaptarse y despegar con fuerza. Y esperan que 2013 sea el momento de su pequeña consola, ya que el aluvión de títulos es más que notable y se espera que por fin puedan verse unas ventas cuanto menos muy superiores a años pasados. + INFO'The Legend Of Zelda A Link To The Past' tendra secuela en 3DS
En una noche lluviosa, un joven que duerme escucha por vía telepática una voz. "Ayuda, por favor ayuda!" "Estoy presa en la mazmorra del castillo, mi nombre es Zelda" Casi 23 años han pasado de estas frases con las que arrancaba el clásico 'The Legend Of Zelda A Link To The Past' en Super Nintendo. + INFOSi hay un lugar donde puedes encontrar cualquier cosa, ese es cualquier mercadillo de barrio en Asia. Desde sandías verdes hasta gorras de Arare con alas y todo, pasando un iPhone falso dentro de una funda de oso panda perfumado con manzana. Y aun así, nada de eso me pareció más estrambótico que con lo que me topé hace un par de semanas entre una pila de libros budistas y un Walkman de los de antaño. Un cartucho del 'Killer Instinct' de Super Nintendo.
No es que encontrarse cartuchos de los 16 bits sea muy difícil en Asia. Lo que golpeó mi memoria aquella tarde fue recordar que Nintendo tenía juegos con nombres tan explícitos como "instinto asesino". Y entonces pensé que el fallo de la gran N para no retener a sus fieles seguidores de los años 90 fue que no los trató con naturalidad. Sino que los confundieron con Benjamin Button.
Porque Nintendo, en lugar de crecer con sus fans y ofrecerles a quienes amaban sus juegos de niños una versión adulta en sus futuras consolas, lo que fue haciendo fue infantilizarse aún más. Igual que Benjamin Button nace adulto en su película y va haciéndose niño con el paso del tiempo. Así se entiende que los que jugaban con Nintendo de niños se olviden de Miyamoto y compañía de adultos. ¿Hay marcha atrás para la gran N? Leer Más