Se han acabado los pomposos nombres al estilo del Emotion Engine. Y también eso de que las consolas son infinitamente superiores a cualquier ordenador recién salidas del horno. Las futuras máquinas de Sony y Microsoft, si los rumores y las filtraciones no van desencaminadas, se parecerán cada vez más a un PC.
En el buen y en el mal sentido. Porque si bien podría ser que acabasen siendo un ordenador de AMD dentro de una carcasa de consola, también harán más fácil la convergencia con PC. Y lo que parece más claro es que la próxima generación será más que nunca multiplataforma y basada en la programación para ordenadores. La generación PC. Leer Más
Orbis: Desveladas sus especificaciones técnicas
Vg Leaks lo ha vuelto a hacer. Si la semana pasada nos adelantaban todos los detalles de la nueva consola de Microsoft, esta vez es el turno de Orbis. Como la propia página indica estamos a varias semanas de que se inicie la primera batalla entre Orbis y Durango. ¿Cuál será el dispositivo con mejores prestaciones? A continuación todos los detalles: + INFODurango: Desveladas sus características técnicas
Tal y como prometieron a través de Twitter la gente de VG Leaks, han terminado por filtrar cuáles serán las especificaciones técnicas de Durango, nombre en clave que recibe la futura consola de Microsoft. Aunque toda esta información no es oficial, la web se ha dado a conocer a lo largo de los últimos años por haber filtrado datos que han terminado por confirmarse. + INFOViendo el panorama complicado que se le pone con el parque de consolas -Sony y Microsoft parecen confiar en AMD para sus futuras máquinas-, Nvidia sigue intentando seducir a los dos gigantes del sector a ver si se deciden por confiar en ellos. El problema es el de siempre: Nvidia sale más caro y AMD ofrece calidad igualmente.
Pero en Nvidia se han dado cuenta de que la fabricación de chips para consolas es uno de los puntos claves para su negocio. No sólo por los procesadores que podrían vender, sino también por las sinergias con PC. Y es que la desarrolladora de gráficas no duda que lo del hardware propietario en consolas es un fenómeno que tiende a desaparecer, con una fuerte convergencia entre lo que se verá en PC y lo que proceda de videoconsolas. Leer Más