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En Microsoft están atareados estos días, ahora es el turno de rediseñar los avatares de Xbox 360 para la llegada de Kinct.

Con el estreno de Kinect también hay que hacer algunas mejoras con los avatares, por qué? Al parecer la cámara de detección de movimiento ha estado causando problemas a los usuarios cuando se reproduce un juego en el que sus acciones se repitieron en la pantalla por un avatar.

Parece que no es un problema técnico con la cámara, sino que es un problema con la percepción del jugador, debido a que las proporciones del  avatar, que son más gruesas que las nuestras provocan algunos errores en la coordinación de la gente en cuanto a reacciones  mano-ojo en ciertos juegos.

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