
Este viernes finalizó el Gamelab 2013 en una edición dominada por la esfera del juego móvil. Allí estaban los responsables de los desarrollos de procesadores ARM y una presentación en vivo de la muy solvente y resultona consola Gamestick. En juegos.es decidimos hincarle el diente al aspecto mas tradicional del gaming, y si de hincarle el diente se trata, allí estaba el director de Mercury Steam, Enric Alvarez, para presentarnos en primicia en Europa los mordiscos de Dracula en 'Lords Of Shadow 2'.
En un tono bastante distendido y dándose el capricho de hacer la presentación en catalán, Enric enseño una demo que muestra un estado muy acabado de 'Lords Of Shadow 2', mientras iba desgranando los retos que han enfrentado en su desarrollo. Leer Más
Microsoft sigue con la fea costumbre de usar DirectX como arma para promover sus plataformas. Si bien Microsoft siempre ha ofrecido una buena plataformas de desarrollo de juegos con las librerías DirectX, las decisiones que llevan a limitar su disponibilidad a las últimas versiones de su sistema operativo y en este caso su consola de nueva generación Xbox One suelen estar motivadas por motivos más espureos. 
Parece mentira que después de llevar ocho años en el mercado, el MMORPG de Sony ‘Everquest II’, siga recibiendo nuevo contenido y por sus servidores todavía podemos encontrar a un montón de jugadores. El nuevo contenido se llamará ‘Darkness Dawn’ y será la actualización número 67 que recibirá el juego. 

Valve acaba de anunciar que el nuevo sistema de cartas introducido en Steam hace unas cuantas semanas, abandona su estado de beta y a partir de este momento, todos los usuarios podrán disfrutar de este nuevo servicio. A continuación veremos en que consiste y que beneficios nos puede reportar.
Según ha dicho el desarrollador JGood en el foro de 'PlanetSide 2' de Sony Online Entertainment: el contenido básico del juego siempre ha sido impulsado por los jugadores, ahora hay que ir un poco más allá en el sistema de misiones, por ello ha anunciado que van a promocionar la creación de misiones mediante bonificaciones:
Después de rebasar ampliamente sus objetivos de financiación en Kickaster que comprendían la versión para Mac, Linux y un final extendido, 'Dreamfall Chapters: The Longest Journey' quiere dar el salto a las consolas. Su principal responsable ha dicho que actualmente están hablando con Microsoft, PlayStation y Nintendo para dar el salto a Xbox One, PS4 y/o Wii U.
