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Gamelab 2012

Hoy arranca la edición 2012 del Gamelab en Barcelona. La feria de videojuegos más importante a nivel nacional viene cargada este año con numerosas novedades y la presencia de algunos de los más significativos creadores de videojuegos del panorama internacional. Además a falta este año del Gamefest, que como bien sabéis fue cancelado, esta es la última oportunidad de acercaros a ver lo que se mueve últimamente en la industria del videojuego.

Este año el Gamelab estará situado en el recinto de la Fira de Barcelona del 27 de junio al 1 de julio de 2012. Es un evento que sobretodo está enfocado a los profesionales del sector, grandes empresas como Sony o Microsoft se darán cabida en el evento, aunque también tienen una importante presencia empresas más pequeñas, sobretodo nacionales, que están dando sus primeros pasos como es el caso de A Crowd of Monsters mostrando su primer juego, 'Sugar Kid'.

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Sugar Kid - Dispositivos iOS

Todos tenemos un héroe al que idolatramos, para algunos es Batman, para otros Spider-man o incluso los hay que prefieren a Superman (para gustos los colores), pero hoy os traigo el nacimiento de un héroe que espera robarle el corazón a todos esos niños que todavía no tienen un referente al cual seguir. Un héroe dulce, muy dulce, hasta el punto de ser empalagoso, pero un héroe del que pronto muchos niños se disfrazarán en carnaval.

Nuestro nuevo héroe se llama 'Sugar Kid' y su historia es bien sencilla. Como todo caballero del bien tiene un archienemigo, este se llama Mr.Lemmon y quiere destruir a toda costa a nuestro dulce compañero. Para ello ha inventado una máquina en la que encierra a Sugar y le lanza sin parar todo tipo de líquidos hasta poder derretir a nuestro dulce héroe, tu misión será impedírselo a toda costa, la cuestión es... ¿cuánto tiempo podrás evitarlo?

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En el mundo del desarrollo de videojuegos existe un concepto llamado 'crunch' al que todos temen. Especialmente el 'trabajador raso'.

'Crunch' es el nombre que recibe una época de máxima actividad laboral donde a casi todo el equipo de desarrollo le toca hacer mogollón de horas extras durante varios días con tal de cumplir los plazos y las tareas que tenían programadas. Es en época de crunch donde los litros de cafeína y Redbull suelen correr por las oficinas y me consta que en más de una empresa alguno se ha llevado su saco de dormir al trabajo. Y es que es durante esos días/semanas cuando el estudio se transforma en un lugar donde se come delante del ordenador y se necesita más ventilación en el ambiente.

Mal nos pese el 'crunch' es una realidad ampliamente aceptado en nuestra industria y debería ser evitada a toda costa. Los motivos por los cuales una empresa ha de entrar en modo 'crunch' pueden ser la mar de variados, ya sea por una mala planificación, por exigencias de última hora del publisher, por la mala gestión del productor, o simplemente por haber ido retrasando el desarrollo y tener que dar el callo en un estirón final.

Sea por lo que sea, como no tenemos sindicatos ni nada parecido, estas técnicas que en muchos casos rozan lo ilegal se siguen aplicando por el bien del proyecto en el que se trabaja ya que si no se llega a los plazos pactados peligra todo el organigrama y eso si que no se puede permitir. Como siempre, y por desgracia, siempre pringan los mismos cuando en la mayoría de las ocasiones la culpa la tienen los de arriba. Aunque no siempre es así claro.

En A Crowd of Monsters, por diversos motivos, estamos ahora mismo en nuestro primer crunch. Y aunque no es de los más duros que hemos vivido, lo afrontamos como los héroes afrontan sus batallas. Dejamos de lado nuestras vidas durante unos días por el bien un juego. ¿¡Merecerá la pena!? Seguro que sí.


(29/12/2011) Como muchos ya sabréis ayer día 28 fue el día de los inocentes en España. Para aquellos que nos leéis desde el otro lado del charco se trata de un día similar al April Fool's Day americano donde es habitual hacer bromas o generar artículos inventados para intentar engañar al lector. Esta era una de esas noticias más falsas que un duro de cartón, así que si picaste y te la creíste.. INOCENTE!

Seguro que todos os acordáis de la serie que llenó de risas millones de hogares en nuestro país. 'Los Serrano', serie que protagonizó Antonio Resines, podría acabar de nuevo en nuestros hogares pero esta vez en una plataforma de videojuegos.

Según ha podido saber Juegos.es, 'A Crowd of Monsters', empresa desarrolladora española, está trabajando en la adaptación de la serie 'Los Serrano' para las consolas Xbox 360 y PS3. Todavía no se han visto capturas del juego ni se sabe que apariencia tendrá pero sin duda el buen hacer de esta compañía asegura un gran éxito y una muy buena calidad.

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NOTICIAS BREVES//

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