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NOTICIAS BREVES//

Quantic Dream La desarrolladora responsable de ‘Heavy Rain’ y ‘Beyond: Two Souls’ parece que ya ha comenzado a dar las primeras pinceladas de su próximo lanzamiento. David Cage, máximo responsable de Quantic Dream, ha asistido la semana pasada al DICE donde los chicos de GamesIndustry le han realizado una interesante entrevista. + INFO

Quantic Dream El estudio que dirige David Cage y que actualmente se encuentra desarrollando ‘Beyond: Two Souls’, uno de los títulos más esperados para este 2013, podría estar trabajando en un segundo juego que saldría a la venta acompañando la próxima generación de consolas. ‘Singularity’ podría ser lo nuevo de Quantic Dream. + INFO

Beyond: Two Souls El máximo responsable de Quantic Dream, David Cage, ha realizado una entrevista a Shack News en la que explica la decisión que han tomado de desarrollar un nuevo motor gráfico para ‘Beyond: Two Souls’, en lugar de aprovechar el que había utilizado en el anterior título de la compañía. + INFO

The Last Guardian PS3 El esperadísimo pero a la vez guardado en secreto 'The Last Guardian' seguramente no dejará indiferente a nadie. Pero, de momento, una personalidad del calibre de David Cage, director de 'Heavy Rain', ha hablado del juego del TeamICO y ha alabado lo que ha ido probando. Buenas noticias no sólo por los halagos de Cage, sino por aquellos que temían por el futuro de 'The Last Guardian' ante la escasez de noticias. + INFO

David Cage - Heavy Rain - PS3 David Cage - Heavy Rain - PS3 Vale que un desarrollador que abandona un proyecto se muestre descontento con la dirección que toma el título en el que ya no trabaja, pero que a uno de los directores de un juego ya publicado no le guste cómo ha quedado era lo último que me faltaba por ver. Esto es lo que le ha pasado a David Cage, Co-CEO de 'Heavy Rain', que no se ha cortado a la hora de mostrar su desencanto con la producción. + INFO

Heavy Rain-PS3

Es el debate de siempre, los que están a favor de la violencia en los videojuegos, haciéndose respetar así las libres ideas de producción y los detractores de todos los actos violentos y salidos de tono, porque dicen que estos temas contaminan las mentes de los jugadores. En esta ocasión es David Cage director de 'Heavy Rain' el que hace unas declaraciones sacando de nuevo este delicado tema a la palestra.

Rage comenta que hay una gran determinación al desarrollo y producción de juegos violentos, de tiros o en los que debemos de matar a alguien, en definitiva agresividad a raudales mires por donde mires.
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David Cage lo ha vuelto a hacer. Nos ha conquistado.

'Kara' es una de esas piezas bellas, emotivas, brillantes... perfectas que se guardarán en el cajón para dentro de unos años volver a visionarlas y seguir disfrutándolas.

La capacidad de mostrar tu poder tecnológico mediante la creación de un corto como este no está al alcance de cualquiera. Ellos tienen la enorme suerte de ir cogidos de la mano de alguien como Sony, pero aun así, es algo que deberíamos agradecerles, no solo por poder disfrutarlas, sino porque nos hace crecer como industria. Ojalá otros siguieran su ejemplo.

Esos ojos dicen una barbaridad. Sientes realmente su sufrimiento y durante varios segundos notas perfectamente un nudo en la garganta. Se te corta la respiración, y no es para menos.
Con su anterior corto 'The Casting' consiguieron exactamente lo mismo. Y la evolución es ABISMAL.

Me quito el sombrero ante usted señor Cage. Al terminar el vídeo pensé, 'seguramente él no haya tenido nada que ver', y no podía estar más equivocado; escritor y director. Que osadía.

No le volveré a subestimar. Gracias por acercarnos un poquito más a las artes tradicionales y mil disculpas por dudar de usted. Tiene toda mi admiración.

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