
Ya queda menos. Después de un intensivo periodo de pruebas donde se han ido puliendo las carencias de los primeros prototipos, se han ido cumpliendo los objetivos de la primera apuesta comercial seria por la realidad virtual para videojuegos, Oculus Rift.
El creador de Oculus Rift, Brendan Iribe, quiere que su dispositivo esté a disposición del público el año que viene y se están esforzando especialmente en que el precio de lanzamiento sea lo más cercano posible a la horquilla de los 300 dólares.
La compañía ha estado ensayando la combinación de Oculus Rift tanto con el Kinect de Microsoft como los mandos Move de Playstation 3, pero llevar su plataforma a las consolas no es el foco prioritario del equipo por el momento. En lugar de esos sus esfuerzos se están concentrando en llevar su hardware a los ordenadores personales y sorprendentemente, a los móviles de nueva generación.
La fecha de lanzamiento a los consumidores no esta concretada al 100% aún. En sus estimaciones creen que incluso podría lanzarse este año, pero no quieren pillarse los dedos y quieren hacerlo bien. Aún hay ecos en los medios del despegue precipitado de otra apuesta innovadora gestada en la plataforma de micromecenazgo KickStarter, la consola Android Ouya. Leer Más



A falta de escasos minutos para que arranque la conferencia de Microsoft del E3 2013, sin duda una de las más esperadas por lo que se pueda desvelar acerca de la nueva consola, una desafortunada filtración invita a pensar que Ubisoft aprovechará la feria para anunciar 'Just Dance 2014', y de paso le roba algo de protagonismo a la ponencia del gigante americano, si es que eso es posible.




Los rumores sobre las consolas de nueva generación ya son cada vez más incesantes. Ahora nos llega otro nuevo: la posibilidad de que Xbox 720 o cómo se llame la futura máquina de Microsoft necesite usar Kinect para funcionar. Siempre. Pero quizás no sea tan duro, ya que todas las consolas vendrán equipadas con el periférico. Aunque cada vez parece más complicado el juego en 720.