Luis-Garrido-Julve
'Remember Me', muy lejos del estereotipo de 'hombre blanco que dispara mucho'
Cada detalle que luce en 'Remember Me' deslumbra y ennoblece a un título que esperamos ya con ansias. Su estética tan 'ciberpunk', un modo de combate y de juego totalmente novedoso. Y sobre todo una historia que promete estar a la altura de lo que exigiría un fanático de la literatura de ciencia-ficción. Y va a ser diferente hasta en lo más básico de los videojuegos. Sus patrones mas preconcebidos. + INFOTiempo. Ha pasado mucho tiempo. Demasiado desde aquellos tiempos en que el ocaso de cualquier generación de consolas se hacía muy llevadero gracias a la proliferación de los mejores RPG que recibirían aquellas máquinas. Hay que hacer memoria para recordar lo dulce que fue la muerte de Super Nintendo con 'Chrono Trigger' o el fastuoso 'Final Fantasy VI', arropados por el segudo 'Breath of Fire' y los 'Seiken Densetsu', con permiso del Sega CD y los maravillosos 'Lunar'. O para rememorar la que para muchos fue la época dorada en los 32 bits, con el Rey de reyes, 'Final Fantasy VII', pero con joyas de la talla de 'Xenogears' o 'Grandia'. Incluso en la anterior generación tuvimos un buen puñado de obras maestras previas a la muerte de PS2.
Todo aquello pasó. Casi sin darnos cuenta, ya no pudimos hablar de RPG para referirnos al género, sino que tuvimos que empezar a decir jRPG. Porque en el género de los RPG se habían colado las producciones americanas. Casi sin hacer ruido. Sin darnos cuenta. Y de un día para otro, Estados Unidos le había robado la cartera a Japón, donde primero empezaron a encerrarse en el mercado nacional y a hacer ver que no le interesaba lo que pasase en Occidente, aunque pronto tuvieron que asumir el error. Hoy en día, en cambio, nos encontramos con un panorama desolado en el mundillo nipón de los RPG. Y quienes necesitábamos como mínimo un buen par de largos RPG japoneses por año, llevamos huérfanos desde hace bastante tiempo y sin RPG a la vista. Leer Más
'Shenmue HD' puede estar terminado y listo para ver la luz
Estaba cantado, pero una confirmación así son buenísimas noticias para los amantes de una de las sagas más queridas y a la vez olvidadas en el panorama digital. 'Shenmue' puede estar listo para salir a la venta en su versión en alta definición y 16:9 para PS3 y Xbox 360. Es más, llevaría un año acabado y sólo haría falta, agárrense a sus asientos, que Sega decida qué hacer con la saga. + INFO'Mass Effect Trilogy', mucho mejor en PS3
Quien lo iba a decir. Si hasta ahora los usuarios de PS3 habían sido los que peor lo tenían para disfrutar de la experiencia 'Mass Effect' -no en vano, les faltaba la primera y decisiva entrega-, a partir de ahora podrán enorgullecerse de ser los mejor parados. 'Mass Effect Trilogy' no sólo les ofrecerá el primer título por primera vez y mejorado, sino que disfrutarán de 'casi' todos los DLC de las dos primeras partes sin pasar por taquilla. + INFOFiltradas las localizaciones de 'GTA 5'
Poco antes de que 'Grand Theft Auto 5' empiece a mostrar sus cartas -Rockstar anunció que este mes ofrecería abundante información sobre su mimado 'GTA'-, ya empiezan a filtrarse más datos sobre uno de los títulos más esperados. Ahora, antes de que el lunes empiece el periodo de reservas, se han filtrado cinco nuevas imágenes. + INFONeo Geo X Gold se une a la fiesta el 6 de diciembre
Deseada por todos en los noventa. Pero sólo al alcance de unos pocos. Ahora, dos décadas después, todos los nostálgicos podrán volver a disfrutar y a recordar aquellos buenos momentos a los mandos de una Neo Geo. Porque ya es oficial que en nuestro país aparecerá la portátil en edición limitada que presenta Playmore. Con un cargador que es una réplica de la máquina original y su mando de toda la vida. + INFO...y un fracasado 'Medal of Honor' tiñe de rojo las cuentas de EA
Unas cuantas líneas atrás habíamos hablado del supuesto 'éxito' del modelo de juegos con excesivas descargas de pago de EA. La americana sacaba pecho de haber crecido más de dos dígitos en la venta de DLC y en sus modos online. Palabras que han sabido a polvo cuando han tenido que presentar los resultados totales del trimestre recién cerrado. 381 millones de pérdidas que ninguna división de descargas de pago puede arreglar. + INFO'Resident Evil 6' lleva a Capcom a triplicar sus beneficios...
Lo hemos dicho en más de una ocasión. 'Resident Evil 6' habrá sido ampliamente criticado por la prensa especializada y por los seguidores de la saga. Pero duro va a ser que Capcom cambie el rumbo de su serie predilecta. Y es que los beneficios de la nipona han sido catapultados hasta un 355% del año anterior. Y todo gracias al vilipendiado 'RE6'. + INFOHay noticias agridulces. Muy polarizadas. Alegran a unos y apesadumbran a otros. Porque seguramente las buenas cifras de EA hagan dar saltos de alegría a la gente que trabaja en EA. Y debería pasar lo mismo con los que disfrutan de sus juegos. Pero que Electronic Arts crezca en todos sus negocios y sobre todo en la venta de DLC oculta las prácticas de una productora que ha sembrado de pagos extras todas sus franquicias y lo que le valió ser nominada como la peor compañía del año en Estados Unidos.
Pero EA ha vendido mucho. Muchísimo. Electronic Arts se ha hecho de oro sobre todo gracias al negocio digital. A minar sus títulos de descargas y más descargas de pago. Ya lo hemos dicho muchas veces: la posibilidad que ofrecen los DLC da mucho juego. Pero con el tiempo se está convirtiendo en hacernos pagar por un juego el doble de lo que vale en la tienda. Leer Más