Take-Two: "la próxima generación tendrá un coste de desarrollo parecido a la actual"
Cuando se acerca una nueva generación todo se convierte en continuos rumores sobre potencia, nuevos motores gráficos, mayores y mejores posibilidades, nuevos conceptos de juego como el 3D o el sensor de movimiento... y todas estas cosas tienen una repercusión en los costes de desarrollo. Aunque según Take-Two la siguiente generación no tendrá unos costes muy diferentes a la actual. ¿Tendrán razón? El tiempo lo dirá.
Es lógico que los jugadores que a menudo rumoreamos y hablamos sobre lo que nos aportará o no la siguiente generación no pensemos en esta posibilidad. ¿Serán los costes de desarrollo mayores? ¿Se verá el precio final del producto aumentado por culpa de esta razón? En principio la lógica nos dictaría que así debería ser. Mejores gráficos, mayores posibilidades, escenarios mucho más grandes... en resumen, más trabajo, más tiempo de desarrollo y un coste mayor, aunque según Take-Two en esta próxima generación los costes no se alejarán demasiado de los costes actuales.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, así lo explicaba en una reunión de inversores:
"No tenemos ninguna razón para creer que nuestros presupuestos de desarrollo vayan a cambiar significativamente. Si hemos llegado a ser una amplia empresa en parte ha sido por manejar de una manera estricta nuestro dinero. No puedo ser muy específico, pero no creo que los juegos de calidad nos hagan aumentar demasiado nuestros presupuestos de desarrollo."
Además de todo esto, Zelnick ha asegurado que en Take-Two tendrán algo extraordinario que ofrecer para la siguiente generación:
"Suponiendo que la próxima generación de consolas están llegando, algunos de nosotros pensamos que Take-Two tendrá ofrendas extraordinarias para esemomento."
No todos opinan como Take-Two
La verdad es que la opinión que tienen en Take-Two sobre la nueva generación y cómo puede repercutir en los costes de futuros proyectos no es la opinión más generalizada. No hace mucho el mismo Cliff Bleszinski ya advirtió que los juegos de la siguiente generación aumentarían en gran medida tanto los tiempos de desarrollo como el coste del mismo.
¿Quién tendrá razón? El caso es que hasta que no estemos viviendo con las nuevas plataformas no podremos ver si se aumentan o no en gran cantidad estos costes de desarrollo. ¿Vosotros que pensáis? ¿Opináis como Strauss Zelnick o como Cliff Bleszinski?
Vía | GamingBolt
Página Oficial | Take-Two
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