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Xbox One

Paren máquinas. Porque ya es oficial. Xbox One ya tiene fecha de salida, y sin muchas sorpresas se va para finales de noviembre. Exactamente, para el 22 de noviembre. En España y otros 12 mercados, los principales para la consola, que incluyen Estados Unidos y buena parte de Europa. Al final, en fechas Microsoft queda más o menos al nivel de Sony.

Además de España, también la tendremos en Estados Unidos, Inglaterra, Australia, Italia, Austria, Brasil, Alemania, Irlanda, Nueva Zelanza y Canadá. De Japón nada de nada, dejando claro que Microsoft se desentiende del mercado nipón, algo de lo que mejor no comentamos nuestra opinión. Leer Más


Stephen Elop Microsoft

Da igual si abres la web de un periódico generalista o de uno de negocios esta mañana. Si es estadounidense, europeo o latinoamericano. En todos la noticia del día es que Microsoft por fin ha culminado su tentativa por hacerse con Nokia. Tras casi tres años buscando esta posición, finalmente Redmond se hace con la que en el pasado fue la mayor compañía de móviles.

Consecuencias tendrá. Y muchas. Más allá de la subida en bolsa, la adquisición de Nokia es algo tan importante como la salida de Steve Ballmer como capo de la marca. Tanto para la compañía en general como para el negocio de Xbox. De momento, hemos de quedarnos con un nombre. Stephen Elop. Quien ahora mismo es director general de Nokia. De quien podéis ver su imagen sobre estas líneas.

La compra de Nokia no sólo afectará -positiva o negativamente- a Xbox One y el negocio de las consolas por el cambio de estrategia y dimensión de la compañía. Tendrá consecuencias inmediatas. Elop va a ser el hombre que se encargue de la división de videojuegos. Y quizás ese sea su trampolín para sustituir a Ballmer al frente de Microsoft.

El hecho de tener a Elop al frente de Xbox One va a tener muchas repercusiones. Porque Elop es un tipo de acción a quien no le tiembla el pulso para despedir a decenas de miles de empleados. Pero también es muy cabezón. ¿Será el hombre que necesita Microsoft para vender consolas o acabará haciendo daño a Xbox One? Leer Más


Aunque con este título podríais llegar a pensar que la Firma Xpress de hoy podría ir sobre la 2DS, esa no es la idea, si no que quiero informaros sobre las nuevas intenciones que tenemos en Juegos.es.

A partir de hoy vamos a darle un nuevo enfoque a nuestros contenidos, porque hemos visto que lo que realmente nos apetece hacer y lo que vemos que os interesan más, son nuestros artículos propios, las secciones fijas y los contenidos de opinión o análisis. Es con lo que más disfrutamos y es por ello que de ahora en adelante nos vamos a centrar en eso, en ofreceros CADA DÍA un contenido nuevo, fuerte y de calidad, pero obviamente sin olvidar claro está a las noticias más relevantes del día.

Vamos a seguir manteniendo las secciones que ya tenemos como 'la opinión de los viernes', los 'análisis', la tira de rita, la sección 'Social', nuestro rincón japonés o la 'Firma Xpress', pero además vamos a añadir bastantes secciones nuevas que os iremos desvelando poco a poco durante el transcurso de este mes. Leer Más


Digital Chocolate infiltrándome en la industria

De los estudios de videojuegos que hay en Barcelona -y aunque fuese impensable hace unos años, ahora mismo no son pocos- hay uno al que le tengo especial cariño. Porque para muchos de los que están metidos en este mundillo, Digital Chocolate en España ha sido como esa gran compañía que ha ido marcando los pasos a seguir.

Y no lo digo sólo porque ex trabajadores de Digital Chocolate estén en otros estudios como Social Point, King.com o A Crowd of Monsters gracias a la experiencia adquirida en Digital Chocolate. Sino porque han sido prácticamente los primeros en todo en nuestro país. El primer estudio español en crear juegos para móvil y también los pioneros en juegos sociales. Y los primeros españoles en llegar al número uno mundial de la AppStore.

Porque la división en Barcelona de Digital Chocolate es como un estudio principal, que ya se granjeó su éxito de forma independiente antes de pasar a formar parte del gigante americano en juegos casual. ¿Algunos ejemplos? 'Tower Bloxx', una revolución en iPhone que fue lo más jugado por mucho tiempo. O sus recientes éxitos sociales, 'Millionare City' y 'Galaxy Life', jugados por 60 y 50 millones de usuarios respectivamente.

Hemos estado charlando con Digital Chocolate en su sede en pleno centro de Barcelona y nos han hablado del pasado, presente y futuro de la industria en nuestro país. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Nintendo Pocas cosas hacen que se te quede la cara de tonto como cuando compras algo y al día siguiente lo rebajan, dejándote con un par de narices. Pues esa es la cara que se le quedará a más de uno con Wii U, ya que Nintendo ha dicho que no compensará a quienes compraron o compren la consola antes del descuento, aunque sí que se hizo con 3DS. + INFO

China Pc

Decía Napoleón hace más de 200 años que cuando China despierte, el mundo temblara. Es bastante probable que en aquella época por mucho que se tuviera en gran consideración al fallecido caudillo militar, muchos no ubicasen a China en un mapa. La realidad actual del empuje chino en la economía es abrumadora, ¿Pero que pasa con los juegos?

La realidad del videojuego en China se extiende como una sombra por muchos que ni tan siquiera han pensado en ella, asociando al país asiático desde siempre a las consolas de bajo presupuesto que nos llegan, si aduanas no las para, en contenedores llenos hasta la bandera.

La peculiaridad del mercado chino como indicamos en un articulo anterior, es que las consolas extranjeras estaban vetadas por ley, pero eso no ha impedido que gracias a un mercado inmenso y a una clase media cada vez mas abundante, se haya creado una industria enorme alrededor de plataformas como el Pc y los móviles. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Steam Greenlight para pc, mac y linux La plataforma creada por Valve para que los desarrolladores independientes puedan llegar a colocar sus juegos en la tienda de Steam cumple su primer año y para celebrarlo, encontraremos grandes descuentos en juegos que han pasado el corte a través de Steam Greenlight. + INFO

Steve Ballmer

Microsoft monta un circo y le crecen los enanos. Ante la noticia de la patada en el culo al golfista Ballmer, el revuelo organizado alrededor del futuro de la empresa de Redmond está siendo diseccionado por multitud de analistas.

Los serios bandazos que ha ido dando en los últimos tiempos, con la excepción de su exitosa Xbox 360, dan mucho que pensar. Xbox One parecía una apuesta decidida por utilizar su división de juegos como plataforma que hiciera despegar al resto de la empresa, algo que muchos cuestionan y apuestan porque Microsoft decida que Xbox One sea su última consola.

En un artículo publicado en Reuters se apuntaba que Microsoft tiene que pensarse mucho qué estrategia adoptar después de la salida de Steve Ballmer. La apuesta que Ballmer ofrecía antes del anuncio de su marcha, era unificar toda Microsoft en una sola.

Una apuesta clara por el hardware y los servicios en la nube como hoja de ruta, con todo centralizado alrededor de la división Xbox, que crecía en tamaño hasta asemejarse a la división Windows.

Con la salida de Ballmer, hay una segunda opción. Tirar a la basura sus planes junto con su salida de la compañía y volver a centrarse en la fortaleza genuina de Microsoft hasta la fecha, el software de negocios. Leer Más


Uplay para wii U

Cuando muchos de nosotros pensamos en los jugadores profesionales, o como normativamente se mencionan, los eSports, nos imaginamos jugadores patrocinados que llevan camisetas molonas a modo de uniforme y que solo utilizan los accesorios de juego más avanzados.

A la hora de jugar son autenticas bestias, y muchos nos preguntamos donde narices han cogido ese tremendo vicio y como han tenido la oportunidad de meterse en las grandes ligas y ganar grandes premios.

Afortunadamente, Ubisoft y la liga de juego profesional MLG nos van a abrir las puertas a ese tipo de experiencia, democratizando la figura del jugón profesional. Moldeen sus pulgares, los aficionados también podemos. Leer Más


EA PETER MOORE

Sentado en su trono, el jefazo de Electronic Arts, Peter Moore, sabedor del poder de su compañía en la industria, saca pecho en sus previsiones para la nueva generación y el modo en que Electronic Arts se enfrentara a los nuevos retos que se avecinan.

Es evidente que Electronic Arts fue la responsable de uno de los momentos clave vividos en la reciente Gamescon. No fue durante su conferencia de prensa, ni durante las entrevistas, sino cuando en la conferencia de Microsoft se revelo que todas las reservas de Xbox One en Europa vendrían acompañadas de una copia gratis de Fifa 14.

No es algo para tomarse a la ligera, ya que muchos han evaluado esto como un posicionamiento claro de Xbox One en la próxima guerra de consolas de nueva generación. Leer Más

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