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NOTICIAS BREVES//

La verdad es que he abandonado el juego hace ya unas cuantas semanas, pero a día de hoy todavía siguen apareciendo ciertos vídeos que hacen replantearme la posibilidad de volver a dedicarle algo de tiempo a este gran juego de Bethesda. + INFO

La provincia de Skyrim es vasta y extensa. Tanto, que después de varios meses jugando a la quinta entrega de 'The Elder Scrolls' todavía no hemos tenido tiempo suficiente para conocer todo el territorio. Hay muchos lugares del escenario que no deberíamos perdernos, bien sea por su utilidad para el desarrollo de nuestro personaje, bien sea por su extraordinaria belleza.

Si hace unos días te presentábamos las mejores ubicaciones de Skyrim para obtener recursos y otros beneficios, hoy le toca el turno a aquellos parajes que por su encanto se convierten en un bello atractivo para el explorador de la provincia. Entra y conoce los mejores sitios para hacer turismo en Skyrim.
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Hace ya dos meses que la última entrega de 'The Elder Scrolls' llegó a nuestras manos. Algo que llamó la atención desde el primer momento fue la inmensidad del escenario, por más que exploremos y exploremos es realmente difícil llegar a dominarlo entero. Seguro que te has preguntado más de una vez qué tesoros escondidos se encuentran todavía ocultos a tus ojos, y lo que es más importante: en dónde.

Por supuesto, no queremos que ningún dragón te coja desprevenido mientras deambulas por Skyrim analizando el territorio, así que para facilitarte la labor te presentamos algunos lugares de interés donde encontrarás desde preciados minerales hasta mágicas rocas con cualidades sobrenaturales. He aquí la lista de ubicaciones...

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Skyrim, juego del año en los NY Videogame Critics Circle Awards

El pasado jueves se celebraron los 'NYVideogame Critics Circle Awards' en el 'Cantor Film Center' de la Universidad de Nueva York, en la que un nutrido grupo de críticos de videojuegos, formado por representantes de diferentes medios especializados tales como  CNET, LIFE, Joystiq, Kotaku, The New York Times EDGE, MTV y TIME, eligieron sus videojuegos favoritos de este pasado año 2011. Tal y como el titular anuncia, 'The Elder Scrolls V: Skyrim' fue escogido como juego del año, pero también otros títulos se llevaron preciados galardones, ¿quieres saber quiénes fueron los triunfadores de tal ilustre cita?

'The Elder Scrolls V: Skyrim', 'Portal 2' y 'Bastion' fueron los más aclamados por la crítica, consiguiendo 'Portal 2' el galardón 'Herman Melville' al mejor guion y el 'White Way' al mejor doblaje; por su parte, 'Bastion' cosechó premios por su banda sonora y producción independiente; y, por último, el premio más importante de la velada -'Premio Gran Manzana', es decir, mejor juego del año- se lo llevó el equipo de  Bethesda Softworks por su magno título 'Skyrim', sumando otro destacado premio (recordemos que también obtuvo el GOTY 2011).

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A mediados de diciembre en un post que yo mismo escribí ya os informe sobre ello. Bethesda estaba pensando en sacar un kit de creación de mods para PC. De esta manera los usuarios podrán dejar volar su imaginación y buen hacer para modificar, quitar o incluir todo lo que piensan que podría ser una mejora para el juego. Ahora nos muestran en un vídeo las posibilidades que tendremos con este kit + INFO

Parece ser que un enanito habita dentro de las versiones del juego de Bethesda Softworks para la plataforma de Sony, la Playstation 3. Por más que intentan solucionar los problemas estos vuelven a aparecer una y otra vez, parece ser que ahora los profesionales de la empresa que se ocupan de arreglar este problema, aseguran haber dado con la solución para que los fallos no se repitan de nuevo. + INFO

Cuando decides dar a tu juego unas dimensiones tan grandes en cuanto a mapa y cantidad de misiones y objetos se refiere, tienes que asumir que tendrás mucho trabajo de postproducción. Tendrás que trabajar en muchos errores, que aunque no suelen ser errores graves, sí que lo son lo suficiente como para cambiar la experiencia de juego.

En 'Skyrim' hemos visto casi de todo. Dragones volando al revés, mamuts voladores, objetos que desaparecen encima de los cuerpos en el suelo... aunque el error que daba cuando la partida guardada llegaba a cierto tamaño y el juego no podía iniciarse para jugar se llevaba la palma. O borrabas la partida o no jugabas. Por suerte todos estos errores se han ido solucionando con parches y quedan pocos bugs de los comentados anteriormente.

No así en PS3, parece ser que Bethesda no da con la tecla para solucionar según que problemas para la versión de la consola nipona. Los bugs que querían solucionar los han solucionado pero les han salido nuevos, y ahora los usuarios de la consola de Sony se encuentran con un problema nuevo, el dichoso lag.

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No se si os pasa lo mismo que a mi, pero ¿no os parece que todos los juegos cada día tienden más a ir al mismo sitio? Cada día son más largos, a veces por una cantidad enorme de objetivos secundarios en forma de objetos coleccionables y otras porque se empeñan en hacernos historias larguísimas y eso no siempre es bueno. No se si entendéis lo que quiero decir por ello a continuación os voy a explicar a fondo que quiero expresar con esto. + INFO

Soy el mejor, lo he ganado todo, tanto al público como a la crítica. Soy Naughty Dog y acabo de hacer 'Uncharted 2'.

Desde el punto de vista del desarrollo de un videojuego tengo las mejores animaciones, la mejor experiencia de juego, la mayor variedad de escenarios y situaciones escriptadas que puedas imaginar. Tengo una trama y un diseño de personajes rozando la perfección y un motor capaz de mezclar a las mil maravillas peleas, tiros y escalada, llevando la PS3 donde aun casi todos sueñan llegar.

Pasan un par de años y termino mi nueva maravilla, 'Uncharted 3'. Tenía mucha presión encima porque debía mantener el nivel. Eso sí, al final me ha quedado un juego redondo. Mejor que el anterior. Pero... Ha llegado el momento en el que crítica y público decidan. Y este año... me han dejado tirado.

¿Pero padre, 'Skyrim' es mejor que yo? No, no lo es. ¿Y porqué me ha ganado? No está claro hijo, quizás por que tú ya tocaste el cielo y ahora les toca a otros. O quizá es porque al dejar el listón tan alto se esperaban cosas imposibles de tí.

Life is a bitch, Naughty Dog.


Contínuamos con la segunda parte de nuestra lista de los imprescindibles para estas navidades, con los 10 siguientes de la lista.

En esta ocasión vamos con videojuegos de rol y acción en primera persona y Casual Games...Los reyes del momento son los casual Games, con muchas propuestas que repiten estas navidades, pero que mantienen o superan su calidad anterior.

¿Cuáles serán los elegidos?

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